Todo terreno

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Delaunay era un destacado escalador de montañas, pero además fue el matemático que describió un método para representar la geometría de puntos en el espacio por medio de la trangulación. A pesar de que su apellido suene muy francés, Boris Delaunay (originalmente Delone, en ruso: Борис Николаевич Делоне) era ruso y fue en Moscú (1934) que describió este muy usado método de trangulación, basado en estudios de Voronoi (tesselado) y otros geometras rusos. Las montañas del Cáucaso consagraron a Delaunay como

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Rene Medel (Chile) 30 November, 2007

Articulados

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marbotz.jpg

Armar objetos que tienen muchas piezas para ensamblar, es algo muy entretenido. Todos nosotros (o al menos yo) gozamos armando figuras con Meccano y Lego -a propósito pueden probar Lego Digital Designer- [vía Digilicious]

Afortunadamente, los niños actuales tienen a su disposición (si sus padres o el espíritu navideño lo permite) un nuevo y muy ingenioso juguete, los Marbotz. Estas figuras antropormorfas vienen desarmadas y gracias a sus ensambles basados en articulaciones con esferas, logran una movilidad y flexiblididad para jugar con estos “monitos”.

Lo interesante de la historia es que un diseñador industrial de EEUU, medio nostálgico por una niñez con juegos simples como las bolitas (canicas o marbles), se inspiró para crear estas

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Rene Medel (Chile) 29 November, 2007

Nuevo VisualMill

Actualizaciones, CAM, Plugins, Scripting 1 Comentario »

VM6

Ya está listo y comenzando a distribuirse el nuevo VisualMill en su versión 6. En realidad esta nueva versión incorpora un cambio mayor, al crear un arquitectura llamada VisualCAM y dentro de esta, VisualMill.

Venía bien un cambio de cara, por lo que VisualMill se ve más renovado (incluso se pueden usar skins de Office), pero no sólo es nueva estética, sino que hay importantes mejoras en el motor de visualización, traductores de archivos (STEP, SolidWorks, etc), optimizaciones en dibujo, dimensionamiento y modelado.

Pueden descargar la versión de evaluación acá.


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Rene Medel (Chile) 28 November, 2007

No todo lo que brilla es oro

3D, CAD, CAM, Joyería, Renderizado 1 Comentario »

RhinoGold

RhinoGold es el último y reciente producto de TDM Solutions, empresa española ya conocida por sus excelentes plugins como RhinoMold, RhinoNest y RhinoShoe. Este nuevo plugin le da a Rhino, todas las herramientas necesarias para diseñar, renderizar, prototipar o desarrollar moldes para fabricación de joyeria.

Y es que RhinoGold, además de los numerosos comandos para la creacion de pavés, canales, engastes y anillos; se nos presenta con la posibilidad de usarlo mediante una innovadora interfaz propia (o como toolbar en Rhino, de forma tradicional)Por otro lado, cabe destacar que la aplicación de gemas es de alta calidad y se basa en estándares del Instituto americano de gemología (GIA).

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Rene Medel (Chile) 27 November, 2007

T-Spline para calzado

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La mayoría de los casos de modelamiento 3D para calzado comienzan teniendo una horma digitalizada. Esto se puede lograr con: digitalización discreta (método táctil y que se puede realizar con un brazo digitalizador, ej: Microscribe); digitalización por medios ópticos (estación láser) o por una mezcla de los dos anteriores, que es un brazo con scanner laser en su extremo.  Sin embargo, se pueden lograr hormas por otros métodos, como el resultado de obtener algunas curvas desde croquis / dibujos 2D para generar la superficie de la horma. O incluso, este metodo que propone T-Spline.

T-Spline es un plg-in para Rhino que tiene 4 funciones principales:
a) Generar superficies “unificadas” desde muchas superficies creadas por separado (Merging)
b) Generar superficies desde

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Rene Medel (Chile) 26 November, 2007

Explicit History (“El Gusano”)

3D, Actualizaciones, Diseño Industrial, Geometría, Scripting 2 Comentarios »


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Debo reconocer que la primera vez que lo vi, no lo entendí totalmente. Pero esto puede ser como un Reactable para un músico curioso.
Ultimamente he escuchado lo suficiente que el futuro está en el Interactive Design y quizás esto acerca a Rhino a diseñar de forma más flexible y paramétrica, pero entendiendo paramétrico desde un punto de vista más amigable que los softwares paramétricos tan ligados a diseño mecánicos o de ensambles de cientos de piezas (dejémosle eso a los ingenieros que viven en realidades industriales que producen, diseños más complejos, cosa que en nuestros países aun no llegamos a dominar)

En definitiva Explicit History o The Worm para los amigos, puede hacer que la programación (o scripting) en Rhino, se vuelva divertida y muy visual -casi tangible-. Y nosotros que estabamos felices porque Rhino 4.0 tiene History. Eso es historia… ahora la historia es explícita!

Un recién egresado arquitecto holandés que duerme poco y es demasiado curioso e hiperactivo (aka David Rutten) es el padre del gusano, al igual que los manuales RhinoScript 101. Tanto es el activismo de David que ahora trabaja para McNeel desde el fin del mundo (Finlandia). Nota: David también es el padre de Monkey (compilador y debugger para RhinoScript) y reconstructivism.net

Extra, extra… ayer (22 Nov. 2007) se publicó la versión Alpha 3

Actualización:  Un año después, esto lo conocemos como Grasshopper.  Ver acá los últimos adelantos que mezclan History de Rhino + Grasshopper (o modelamiento generativo).

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Rene Medel (Chile) 23 November, 2007

V-Ray para Rhino

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V-Ray

Señoras y señores… nos complace presentar nuestro último producto para Chile: V-Ray
Este asombroso plug-in corre en Rhino con toda su magnitud. Si hablamos de hiper-realismo, ese es V-Ray! Y es que ASGVIS ha hecho un gran trabajo con V-Ray, armándolo con todos los requerimientos técnicos para lograr imágenes increibles que pueden igualar a cualquier fotografía de calidad.

V-Ray
Render de nuestro amigo argentino, Joaquin Laborda (Trum Design)

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Rene Medel (Chile) 22 November, 2007

RhinoCAM Service Pack 1

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RhinoCAM SP1

Mecsoft Corp. ya lanzó el nuevo Service Pack de RhinoCAM 1.0 para Rhino 4.0. Este cuenta con mecanizado indezado para máquinas de 5 ejes y mejoras en la velocidad de mecanizado hasta de un 10X. Además implementaron una reducción en uso de memoria para mecanizados de modelos grandes y mejoras en la generación de toolpaths para tallado en V (V-Carving)

Ver videos en Youtube

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Rene Medel (Chile) 21 November, 2007

Render a tiempo-real (Hayabusa)

3D, Diseño Industrial, Renderizado 1 Comentario »

No sé bien que significa Hayabusa en japonés (le preguntaré a mi amigo Rhulo), pero sé que esto viene bueno. Render fotorrealista a tiempo real mientras trabajas en Rhino! -Real-time Render-

Y como prefiero no rellenar con palabras, para muestra un botón…


Actualización: No alcancé a esperar la respuesta. Wiki me contó que Hayabusa es el Halcón peregrino en japonés...

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Rene Medel (Chile) 20 November, 2007

Post para suscribir a Technorati

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Rene Medel (Chile) 19 November, 2007

[C] Space Pavilion

3D, Arquitectura, CNC, Concursos, Scripting 2 Comentarios »

AADRL

Si estás en Bedford Square de Londres en Febrero del 2008, seguro que te encontrarás con un univalvo de concreto. No se asusten! es el proyecto ganador del AADRL Ten Point Zero’ Pavilion Project (con ese nombre igual te asustarás). Si desmenuzamos, podemos leer: 10.0 años del Design Research Laboratory de la AA (no leer alcohólicos anónimos, sino que Architectural Association)

foto de Ben Harper

En realidad, más que una “concha” o un molusco, este proyecto es una estructura de concreto de avanzada tecnología que ha sido diseañada y desarrollada por Alan Dempsey y Alvin Huang. El premio que cuenta con el apoyo y patrocinio de arquitectos e ingenieros entre los que están Zaha Hadid Architects eligió este proyecto que tiene un desarrollo innovador, al generar una forma compleja de doble curvatura, por medio de sus

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Rene Medel (Chile) 18 November, 2007

Curso Rhino Calzado Argentina

Calzado, Cursos, Eventos, Renderizado 14 Comentarios »

Nos movemos a Buenos Aires para dictar el primer Curso de Modelamiento 3D para diseño y representación de Calzado. Entre el 10 y el 13 de Diciembre realizaremos este curso en el ARTC McNeel Argentina.

Más detalles e inscripciones acá

shoerm.jpg

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Rene Medel (Chile) 17 November, 2007
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