Explicit History (”El Gusano”)

3D, Actualizaciones, Diseño Industrial, Geometría, Scripting Agregue su comentario


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Debo reconocer que la primera vez que lo vi, no lo entendí totalmente. Pero esto puede ser como un Reactable para un músico curioso.
Ultimamente he escuchado lo suficiente que el futuro está en el Interactive Design y quizás esto acerca a Rhino a diseñar de forma más flexible y paramétrica, pero entendiendo paramétrico desde un punto de vista más amigable que los softwares paramétricos tan ligados a diseño mecánicos o de ensambles de cientos de piezas (dejémosle eso a los ingenieros que viven en realidades industriales que producen, diseños más complejos, cosa que en nuestros países aun no llegamos a dominar)

En definitiva Explicit History o The Worm para los amigos, puede hacer que la programación (o scripting) en Rhino, se vuelva divertida y muy visual -casi tangible-. Y nosotros que estabamos felices porque Rhino 4.0 tiene History. Eso es historia… ahora la historia es explícita!

Un recién egresado arquitecto holandés que duerme poco y es demasiado curioso e hiperactivo (aka David Rutten) es el padre del gusano, al igual que los manuales RhinoScript 101. Tanto es el activismo de David que ahora trabaja para McNeel desde el fin del mundo (Finlandia). Nota: David también es el padre de Monkey (compilador y debugger para RhinoScript) y reconstructivism.net

Extra, extra… ayer (22 Nov. 2007) se publicó la versión Alpha 3

Actualización:  Un año después, esto lo conocemos como Grasshopper.  Ver acá los últimos adelantos que mezclan History de Rhino + Grasshopper (o modelamiento generativo).

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2 Responses to “Explicit History (”El Gusano”)”

  1. martin ramirez marquez Dice:

    Estoy probando el gusano y buscando aplicaciones en estructuras y construcciones, pero agradecería mucho si ustedes cuenta con algún tutorial, en algunos minutos de forma intuitiva he logrado sistematizar una superficies en una trama tridimensional y me parece que puede ser mucho más interactivo las combinaciones o supuestas combinaciones entre ellas.

    Pueden visitarlo para darle una ojeada en el siguiente espacio
    http://elgusanolemfc.blogspot.com/

  2. Rene Medel Dice:

    Hola Martín,
    Efectivamente lo que se puede llegar a hacer con Explicit History es muy amplio y David Rutten sigue trabajando en ello para incorporar más funciones y comandos.

    En realidad lo que puede hacer “el gusano” está muy ligado a lo que puedes hacer con RhinoScripting, por lo que te aconsejo descargar y leer sobre esto, en el manual RhinoScript 101 en http://www.rhino3d.com

    Creo que estás en Perú, por lo que te recomiendo asistir al workshop de RhinoScript que se dictará desde el 31 de Enero 2008 en Lima. Ver en: http://arquitecturayprogramacion.blogspot.com/

    Saludos,

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