
Delaunay era un destacado escalador de montañas, pero además fue el matemático que describió un método para representar la geometría de puntos en el espacio por medio de la trangulación. A pesar de que su apellido suene muy francés, Boris Delaunay (originalmente Delone, en ruso: Борис Николаевич Делоне) era ruso y fue en Moscú (1934) que describió este muy usado método de trangulación, basado en estudios de Voronoi (tesselado) y otros geometras rusos. Las montañas del Cáucaso consagraron a Delaunay como
alpinista y son estas mismas -y muchas más-, las que ahora se pueden modelar con una de las consecuencias de su trabajo en la geometría.
RhinoTerrain si que es francés y nos ayuda sólidamente para trabajar con Geo (tierra). Este plugin facilita el trabajo de obras civiles, geomensura, topografia, movimientos de tierras y todo tipo de proyectos con terrenos.
Rene Medel (Chile)






























January 22nd, 2010 at 3:29 pm
[...] se realiza mediante el motor de triangulación de alta velocidad basado en triangulación de Delaunay. El sistema es capaz de procesar 1 millón de puntos en menos de dos segundos. El programa es [...]
January 24th, 2010 at 3:31 pm
Estoy buscando la manera de triangular una superficie formada por una matriz de tres dimensiones. ¿como puedo enlazar los vértices “z” para conpatibilizarlo con un archivo .STL?
February 16th, 2010 at 4:37 pm
Carlos,
Si tienes la matriz de puntos XYZ la puedes importar directamente en Rhino. Luego, haces una malla poigonal (mesh) desde los puntos (MeshFromPoints)
Finalmente, lo exportas como .stl