VisualARQ WIP5

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Para quienes no lo sepan, WIP significa “Trabajo en progreso” (Work in Progress) o sea el estado Alpha de desarrollo para una aplicación.
VisualARQ ya ha lanzado su WIP 5, para que todos los interesados en diseño y proyectos de arquitectura lo puedan probar hasta el 31 de Mayo 2008.

Este plugin trae entre sus mejoras, un nuevo comando que es “Extender Muros a Superficie” y junto a la generación de objetos 3D de manera más rápida y estable; manejadores personalizables para extender alturas de muros y definir alturas de muro por estilos.

Además este WIP viene con muchas correcciones y actualizaciones de los comandos existentes. Ver lista completa de mejoras.

Descargar versión de evaluación acá.

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Rene Medel (Chile) 29 February, 2008

Wildfire se acomoda con Rhino

3D, Actualizaciones, CAD 1 Comentario »

Como dijo alguna vez José Luis Rodriguez “El Puma”, en el Festival de Viña del Mar: “… a veces, hay que escuchar la voz del pueblo”
Y eso fue lo que hizo PTC que finalmente incorporó a Pro/E Wildfire la capacidad de importar archivos de Rhinoceros.

Como lo menciona la inglesa Manufacturing Computer Solutions, los usuarios de Wildfire han solicitado ampliamente la incorporación de compatibilidad con nuestro software Rhino.

Desde su versión 4.0, en el CD de Wildifire ya viene esta característica. Y para los ususarios de la 3.0, pueden descargar gratis esta característica que soporta: geometría, curvas, colores, estructura, como también mapas de capas.

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Rene Medel (Chile) 25 February, 2008

Tolerancia cero?

3D, CAD, CNC, Diseño Naval Sin comentarios »

Al igual que con la mayoría de las cosas en la vida, con Rhino hay que tener ciertos niveles de tolerancia. Entonces es bueno preguntarse ¿qué es? y en qué afecta la tolerancia a nuestros diseños y modelos 3D.

En el blog Rhinoceros Today nos explican muy claramente en que influye la tolerancia para modelos de gran tamaño como en el caso de diseño naval o arquitectura.
Cuando me consultan por la tolerancia en Rhino, nunca es fácil ni totalmente claro lo que este parametro puede alterar o modificar nuestros resultados en el trabajo práctico.
No sé si lo mejor sea traducir literalmente el artículo original (siempre pueden usar algun traductor como BabelFish), por lo que prefiero comentar el experimento.
Lo que se hizo fue: usar un modelo 3D de un casco de barco (10 m. de largo) muy liviano (66 Kb.) y con pocos puntos de control.
Luego, se obtuvieron 2 secciones, en una mitad del casco con tolerancia de 1mm. y en la otra, con 0,001 mm. (como usualmente está por defecto este parámetro) el resultado es que en la primera, se obtuvo una curva de 14 puntos de control, sin embargo en la segunda se obtienen 266 puntos de control. La diferencia del tamaño del archivo es del 10%, pero cabe destacar que la máxima desviación entre esas curvas es de sólo 0,168406 mm.

El asunto es que esta diferencia se hace más notoria cuando usamos esas curvas para obtener superficies de las correspondientes cerchas o cuadernas. Ahí vemos que la diferencia de tamaño de los archivos es del 36% y luego cuando estas superficies se

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Rene Medel (Chile) 22 February, 2008
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