RhinoMembrane

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Tal como dice su logo, es una herramienta para el diseño conceptual de tensoestructuras. Heredero de For-Nurbs (plug-in de Rhino) y hermano de ForTen, todos desarrollados por TSI para el diseño de estructuras tensables, ha sido recientemente lanzado.

Visualmente el resultado de estas tensoestructuras son similares a las formas que se pueden lograr con Rhino, pero técnicamente no lo son.

Como sabrán, Rhinoceros trabaja con NURBS (Non Uniform Rational Basis Splines), que es básicamente un modo de representar tridimensionalmente (ya sea en el computador o en un mecanizado) trazos y superficies curvos. En esto Rhino hace perféctamente su trabajo. Sin embargo en el caso de las tensoestructuras, existen leyes físicas que necesitan estar presentes para poder ser representaciones digitales fieles. De otra forma, los diseños creados mostrarían arrugas y deformaciones al construirse. Y aquí es donde entra RhinoMembrane, que calcula las tensiones de las formas y permite agregar parámetros para facílitar el diseño.

RhinoMembrane interpreta las curvas y cantos de las superficies como cables pretensados y contornos de telas. Los puntos los lee como nodos de tensiones y las superficies como membranas.

En resumen, Rhino permite dibujar cualquier cosa en 3D, RhinoMembrane hace que permanezcan tensas en la realidad.

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Sebastián Pulgar (Chile) 23 October, 2008

Lo último en CAM

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Ya está a la venta la última version del plug-in de Rhino para Mecanizado, RhinoCAM 2.0, desarrollado por MecSoft Corp.. Junto con una nueva apariencia, esta versión ofrece:

  • Nuevos métodos de mecanizado avanzado en 3 ejes, como cajas en offset 3D y perfiles en offset 3D.
  • Transiciones a alta velocidad en métodos de acabado de 3 ejes.
  • Más documentación.
  • Ahora las características de la pieza 3D pueden seleccionarse como geometría de mecanizado sin tener que crear curvas explícitamente.
  • Todos los métodos de mecanizado en 3 ejes ahora mecanizan sólo geometría visible. Los usuarios pueden apagar una capa para excluirla del trazado.
  • Y más…

Para descargar aquí.

En noviembre de 2008, Joe Anand (CEO de MecSoft Corp.), estará presente en el Dime Chile, junto a otros distingidos personajes de variados países.

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Sebastián Pulgar (Chile) 9 October, 2008

Rhinophoto

3D, CNC, Geometría, Plugins 1 Comentario »

Rhinophoto es un complemento para Rhinoceros que digitaliza volumétricamente el objeto fotografiado que recientemente ha lanzado su último beta.

Con la cámara fotográfica se puede digitalizar una superficie… interesante ¿no?

Lo que hace el programa es reconocer una serie de circunferencias que se deben adherir previamente en el modelo a digitalizar, calcula internamente su posición tridimensional y sobre cada una dibuja un punto en Rhino.

Se puede trabajar con cualquier cámara digital de más de 6 mp,  y se logra una presición de 0,5 mm. a un metro del foco o de 5 mm. a 10 metros.

Es una excelente alterativa para digitalizar en los casos cuando se trabaja con una tolerancia alta o en una gran escala, ya que si se quiere digitalizar a un objeto de tamaño considerable (el casco de un yate por ejemplo) sólo hay que dimensionar adecuadamente las circunferencias adhesivas, tomar una serie de fotos y listo. Para digitalizar en menores tamaños las características de un brazo digitalizador aún son superiores: una presición de hasta 0.23mm y la posibilidad de dibujar en tiempo real.

Fotografía y 3D… como en la película Blade Runner, donde los personajes veían el espacio tridimensional de una foto antigua. Quizás sea lo que venga.

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Sebastián Pulgar (Chile) 8 October, 2008

Sophie 3D Engine

3D, General, Geometría Sin comentarios »

Sophie 3D es un visualizador de modelos tridimensionales creado por XOSystems. Diseñado para la plataforma de FlashPlayer, con muy pocos pasos puedes publicar tu modelo 3DM (de Rhino) y verlo con cualquier explorador en internet.

Quien esté viendo el modelo podrá rotar, panear y hacer zoom sobre el modelo, con una rapidez y fluidez que cualquier programa envidiaría. Los invito a observar y jugar con los modelos de la galería de Sophie 3D.

Escrito por:

Sebastián Pulgar (Chile) 7 October, 2008

BoxEdit

3D, CAD, General, Plugins Sin comentarios »

Desde septiembre (2008) está disponible gratuitamente BoxEdit, un pequeño plug-in para Rhinoceros 4.0 (desde SR3) que permite la edición de un objeto ingresando datos numéricos y deformando la caja que lo contiene. Podemos modificar el tamaño, la escala, la posición y la rotación de un objeto basándonos en su “caja contenedora” (bounding box).

Es una forma simple y muy eficiente de transformar objetos interactivamente, que inevitablemente recuerda al “gizmo” de algunos softwares de animación 3D.

Descárgarlo desde la wiki de Rhino.

Escrito por:

Sebastián Pulgar (Chile) 1 October, 2008
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