Sep 02

Como ya venimos comentando hace algún tiempo, visualArq es un plugin de Arquitectura que combina las ventajas de Rhino con las cualidades de un software de arquitectura. El resultado es un genial aporte a la creación de formas originales, de rápido aprendizaje, de fácil uso y que será de precio muy asequible. Sus ventajas las pueden observar directamente en los videos y galería de su nueva web.

Para quienes ya vienen siguiendo este atractivo aporte, les contamos que ya está disponible para la descarga visualARQ Beta 3, cada vez más cercano a su etapa final. Pueden ver sus mejoras directamente en la sección What’s new de su web.
Estamos ansiosos de conocer sus comentarios.
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Escrito por:
Sebastián Pulgar (Chile) 2 September, 2008
Aug 29
Nos complace presentarles a
Orca3D, un plug-in de diseño y análisis naval para Rhino. Este conjunto de herramientas está siendo desarrollado por el Centro de Tecnología Avanzada de DRS C3 Systems, Inc., un grupo de arquitectos navales y desarrolladores con experiencia en aplicaciones marinas y conocedores del entorno Rhino, que justamente aprovechan sus amigables cualidades para potenciar la usabilidad del plug-in.
La última versión de Orca3D (
WIP4) incluye la posibilidad de calcular hidrostática y estabilidad de tu diseño con un click, la capacidad de calcular la resistencia y la velocidad del casco, y herramientas para el modelado y el
carenado de cascos, que lo asisten con visualizaciones en tiempo real.
Otras características y más detalle podrán encontrar en su
web de soporte.
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Sebastián Pulgar (Chile) 29 August, 2008
Jul 22

Podemos imaginar que si el famoso arquitecto catalán Antonio Gaudí hubiese tenido una herramienta como Rhinoceros, quizás hubiese alcanzado a diseñar y terminar sus obras y más.
Una vez más, Don Manuel Hidalgo nos sorprende gratamente con un nuevo texto. En esta oportunidad, es extensamente descrita la geometría tras la obra de Gaudí.
Una guía muy interesante es: “Las formas edificatorias de la Arquitectura de Antonio Gaudí” y su anexo de “Sant Elia“. Pero no menos interesante es revisar una poco conocida propuesta de Gaudí para el Hotel Attraction en Nueva York.
Pueden ver la lista completa de textos de Manuel Hidalgo con Rhinoceros disponibles gratis para todos los interesados.

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Rene Medel (Chile) 22 July, 2008
May 16
Por fin Rhino ya tiene galería específica para los proyectos de calzado en www.rhino3d.com
En McNeel acogieron la sugerencia y ya está lista la galería y ojalá pronto más gente se anime a subir sus modelos.




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Rene Medel (Chile) 16 May, 2008
Apr 30


Este tutorial muestra como modelar la famosa silla Nimrod del diseñador inglés Marc Newson. Esta guía fue desarrollada por el gran David Rutten y publicada en el Blog de Off Broadway, empresa dirigida por Robert Schutz, quien lamentable y anticipadamente falleció en Junio 2007 y a quien aprovecho de homenajear (un poco tarde) en este post. Gracias al trabajo de Robert es que, en parte, se debe la creación del blog que ahora leen. Tuve la suerte de compartir, aunque sólo unas palabras con el CEO de OB, pero les puedo decir que fue un gran colaborador en la comunidad de Rhino.
El tutorial lo pueden revisar completo para ver las técnicas usadas. Está en inglés, pero es muy gráfico.
Se pueden dar cuenta que es un camino a seguir. Como siempre, hay varias bifurcaciones o caminos direfentes que podrían tomar.

Dato extra: Nimrod fue un rey, personaje bíblico (no muy querido) descendiente de Noé, responsable por la consrucción de la Torre de Babel. Además, Nimrod fue el nombre del 5° disco del grupo Green Day.
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Rene Medel (Chile) 30 April, 2008
Apr 08

En estos días; con tanta crisis, intereses e inflación … es normal ponerse tenso y Rhino no se queda afuera. Pero nos referimos a estructuras tensiles o (tensoestructuras, estructuras en tensión) que son el nuevo aditamento para nuestro querido software. Digo nuevo, pero en realidad hace un tiempo ya, que venimos disfrutando del trabajo de gente como TensARC en Inglaterra que usan Rhino para crear algunas estructuras tensiles muy complejas e interesantes.

Sin embargo, es ahora, que Rhino se hace buen amigo con ForTen 3000, el más prestigioso software para el diseño, análisis y manufactura de tensoestructuras, que ahora puede importar y exportar a Rhino 4.0 para usar sus superficies NURBS como geometría base para el diseño y análisis de los componentes de las tensoestructuras.
La versión 2.14.21 de ForTen 3000 (anteriormente ForTen 2000) soporta los modelos de Rhino, que pueden contener todas las partes (herrajes, cables y membranas) para ser relajadas. Luego de encontrar la
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Rene Medel (Chile) 8 April, 2008
Feb 29

Para quienes no lo sepan, WIP significa “Trabajo en progreso” (Work in Progress) o sea el estado Alpha de desarrollo para una aplicación.
VisualARQ ya ha lanzado su WIP 5, para que todos los interesados en diseño y proyectos de arquitectura lo puedan probar hasta el 31 de Mayo 2008.
Este plugin trae entre sus mejoras, un nuevo comando que es “Extender Muros a Superficie” y junto a la generación de objetos 3D de manera más rápida y estable; manejadores personalizables para extender alturas de muros y definir alturas de muro por estilos.
Además este WIP viene con muchas correcciones y actualizaciones de los comandos existentes. Ver lista completa de mejoras.
Descargar versión de evaluación acá.
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Rene Medel (Chile) 29 February, 2008
Feb 25
Como dijo alguna vez José Luis Rodriguez “El Puma”, en el Festival de Viña del Mar: “… a veces, hay que escuchar la voz del pueblo”
Y eso fue lo que hizo PTC que finalmente incorporó a Pro/E Wildfire la capacidad de importar archivos de Rhinoceros.

Como lo menciona la inglesa Manufacturing Computer Solutions, los usuarios de Wildfire han solicitado ampliamente la incorporación de compatibilidad con nuestro software Rhino.
Desde su versión 4.0, en el CD de Wildifire ya viene esta característica. Y para los ususarios de la 3.0, pueden descargar gratis esta característica que soporta: geometría, curvas, colores, estructura, como también mapas de capas.
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Rene Medel (Chile) 25 February, 2008
Jan 08

Quizás sonaba mejor el nombre original Tibidabo, que VisualArq. El famoso relieve de Barcelona tiene un origen etimológico quizás en la biblia y que estaría vinculado a lo que le ofreció el diablo a Dios desde las alturas.
Lo más obvio hubiese sido llamarle RhinoArq, porque VisualArq es Rhino para arquitectos. Este útil plug-in entrega herramientas que hacen mucho más simple el proceso de diseño arquitectónico y su documentación (talvez es otro ofrecimiento desde las alturas).
Con VisualArq se puede trabajar en 2D y al mismo tiempo visualizar el proyecto en el modelo 3D (y vice versa) y moviéndose fácilmente entre las vistas sin tener que salid del comando usado. Además se generan vínculos que permiten actualizar muy rápidamente cuando algo cambia.
Los objetos posibles de insertar gracias a VisualArq son paramétricos, por lo que sus modificaciones son simples y recalculadas en el momento que uno lo decida. Además son elementos “inteligentes” que identifican jerarquías muro-puerta, por ejemplo o escaleras y columnas.

Secciones y elevaciones se realizan de manera automática.
¿Necesita calcular áreas y metrajes? También tenemos una herramienta para aquello. Y estos datos interatuan con tablas de documentación.
Finalmente VisulArq cuenta con bibliotecas de objetos arquitectónicos y perfiles.
Desde hace sólo 5 días que está disponible el último WIP de VisualArq para descargar y probar.
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Escrito por:
Rene Medel (Chile) 8 January, 2008
Jan 03

Nuestro fiel y rápido renderizador no-realista ha lanzado su versión 2.0. Este plugin desarrollado en Barcelona por McNeel Europa, además de las características que ya tenía Penguin para generar imágenes de tipo ilustración, caricatura, dibujo técnico o trazos a mano alzada; ahora viene con mejoras como:

Interfaz mejorada para el ususario: Más integrada con las ventanas y cuadros de diálogo de Rhino. y un nuevo motor de sombreado (shaders)
Penguin 2 soporta cotas, textos, dimensiones y anotaciones, lo que permite en una sóla imagen incorporar la información necesaria para mostrar no sólo volúmenes.

Algo nuevo y bueno es que ahora podemos usar transparencia en los materiales. Otro gran avance son las sombras proyectadas (cast shadows) y que se pueden guardar como bitmap por separado.
Las propiedades se pueden editar por cada objeto. También podremos visualizar a tiempo real en Rhino y usar líneas ocultas.

Otra ventaja, es la salida a archivos vectoriales como PDF, EPS, SVG y AI . Seguramente luego un service release tendrá la opción SWF, aunque ya con estos formatos se puede llegar a Flash.
Los settings y propiedades de Penguin ahora se guardan en el archivo .3Dm de Rhino.
Por último, comento que el AA (antialias) viene optimizado parea lograr una mejor calidad.
Descargar acá versión de evaluación o ver galería de Penguin.
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Escrito por:
Rene Medel (Chile) 3 January, 2008
Nov 28

Ya está listo y comenzando a distribuirse el nuevo VisualMill en su versión 6. En realidad esta nueva versión incorpora un cambio mayor, al crear un arquitectura llamada VisualCAM y dentro de esta, VisualMill.
Venía bien un cambio de cara, por lo que VisualMill se ve más renovado (incluso se pueden usar skins de Office), pero no sólo es nueva estética, sino que hay importantes mejoras en el motor de visualización, traductores de archivos (STEP, SolidWorks, etc), optimizaciones en dibujo, dimensionamiento y modelado.
Pueden descargar la versión de evaluación acá.
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Escrito por:
Rene Medel (Chile) 28 November, 2007
Nov 23

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Debo reconocer que la primera vez que lo vi, no lo entendí totalmente. Pero esto puede ser como un Reactable para un músico curioso.
Ultimamente he escuchado lo suficiente que el futuro está en el Interactive Design y quizás esto acerca a Rhino a diseñar de forma más flexible y paramétrica, pero entendiendo paramétrico desde un punto de vista más amigable que los softwares paramétricos tan ligados a diseño mecánicos o de ensambles de cientos de piezas (dejémosle eso a los ingenieros que realidades industriales que producen lo que en nuestros países aun no llegamos a dominar)
En definitiva Explicit History o The Worm para los amigos, puede hacer que la programación (o scripting) en Rhino, se vuelva divertida y muy visual -casi tangible-. Y nosotros que estabamos felices porque Rhino 4.0 tiene History. Eso es historia… ahora la historia es explícita!
Un recién egresado arquitecto holandés que duerme poco y es demasiado curioso e hiperactivo (aka David Rutten) es el padre del gusano, al igual que los manuales RhinoScript 101. Tanto es el activismo de David que ahora trabaja para McNeel desde el fin del mundo (Finlandia). Nota: David también es el padre de Monkey (compilador y debugger para RhinoScript) y reconstructivism.net
Extra, extra… ayer se publicó la versión Alpha 3
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Escrito por:
Rene Medel (Chile) 23 November, 2007
Nov 21

Mecsoft Corp. ya lanzó el nuevo Service Pack de RhinoCAM 1.0 para Rhino 4.0. Este cuenta con mecanizado indezado para máquinas de 5 ejes y mejoras en la velocidad de mecanizado hasta de un 10X. Además implementaron una reducción en uso de memoria para mecanizados de modelos grandes y mejoras en la generación de toolpaths para tallado en V (V-Carving)
Ver videos en Youtube
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Escrito por:
Rene Medel (Chile) 21 November, 2007
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