VisualARQ continúa su marcha

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Herramientas de arqitectura para Rhino

Como ya venimos comentando hace algún tiempo, visualArq es un plugin de Arquitectura que combina las ventajas de Rhino con las cualidades de un software de arquitectura. El resultado es un genial aporte a la creación de formas originales, de rápido aprendizaje, de fácil uso y que será de precio muy asequible. Sus ventajas las pueden observar directamente en los videos y galería de su nueva web.

planta y perspectiva con el plugin visualARQ

Para quienes ya vienen siguiendo este atractivo aporte, les contamos que ya está disponible para la descarga visualARQ Beta 3, cada vez más cercano a su etapa final. Pueden ver sus mejoras directamente en la sección What’s new de su web.

Estamos ansiosos de conocer sus comentarios.

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Sebastián Pulgar (Chile) 2 September, 2008

Orca3D, WIP 4

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Logo de Orca3D
Nos complace presentarles a Orca3D,  un plug-in de diseño y análisis naval para Rhino. Este conjunto de herramientas está siendo desarrollado por el Centro de Tecnología Avanzada de DRS C3 Systems, Inc., un grupo de arquitectos navales y desarrolladores con experiencia en aplicaciones marinas y conocedores del entorno Rhino, que justamente aprovechan sus amigables cualidades para potenciar la usabilidad del plug-in.
La última versión de Orca3D (WIP4) incluye la posibilidad de calcular hidrostática y estabilidad de tu diseño con un click, la capacidad de calcular la resistencia y la velocidad del casco, y herramientas para el modelado y el carenado de cascos, que lo asisten con visualizaciones en tiempo real.
Otras características y más detalle podrán encontrar en su web de soporte.
Uso de análisis de curvatura por Orca3D
Todos los usuarios de Rhino 4.0 están invitados a probar la última versión y a participar en los foros de discusión.

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Sebastián Pulgar (Chile) 29 August, 2008

BIM para todos

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SHoP

A algunos les gusta vociferar y predicar que BIM es el futuro de la arquitectura. Y efectivamente es el futuro, pero también ha sido el presente desde la década del ‘70.

BIM = Building Information Modelling, o sea, Modelamiento de Información para la construcción.

Y son muchos los software que hacen BIM; no solamente los que gastan más en marketing. Sin embargo hay que plantearse que tipo de proyectos se requieren diseñar y construir. ¿Qué es la fabricación digital? ¿Cúando y quienes la usan?

Podemos entender que fabricación digital sea la producción (CNC) desde modelos tridimensionales (CAD), no obstante otras aristas son la parametrización del diseño y la administración (management) de la construcción.

Cámara oscura (de SHoP por WIRED)

SHoP (Sharples, Holden y Pasquarelli) es una innovadora oficina de arquitectura neoyorquina que diseñó una cámara oscura para Greenport Village (al norte de la bullada Manhattan). Este proyecto quizás no es notable por arquitectura. Fue modelado con Rhinoceros, pero lo más importante es que todos sus componentes (más de 750 partes) se fabricaron completa y exclusivamente desde el modelo 3D por medio de corte laser y otras máquinas CNC. Este proyecto fue citado el 2004 por la Revista Wired como un buen ejemplo de la democratización de las herramientas para el diseño y fabricación en la arquitectura. O sea, Gehry para el resto de nosotros. También se pueden ver los detalles en la web de SHoP.

Gehry por AEC Bytes

El mismo año aparece el artículo de la revista AEC Bytes, donde se aclara -y en parte, desmitifica- la tecnología usada en una de las más grandes y famosas firmas de arquitectura. Frank Gehry Technologies es usuario y representante comercial de CATIA, por lo que tomó un tiempo que reconocieran el uso de Rhino en sus proyectos. Y es cosa de ver sus requerimientos para entender que usan Rhino, al menos para el inicio formal de sus proyectos.

También podemos revisar la AEC News, donde se publica “Yo quiero mi Bilbao: Arquitectos y la secreta movida a las NURBS 3D” que evidencia la democratización de las tecnologías para los arquitectos, con Rhino como pivote de este cambio. Esta alternativa es validada por el destacado arquitecto californiano Eric Owen Moss, de quien ya hemos mencionado antes en este blog.

mARTa de Gehry por Jess Maertterer para KSI-Bochum

Otro caso donde podemos evidenciar el trabajo de Gehry con Rhino, es el museo mARTa Herford en Alemania, que fue modelado en 3D y fabricado principalmente con

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Rene Medel (Chile) 15 May, 2008

Silla Nimrod

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Tutorial Silla Nimrod

Robert Schutz

Este tutorial muestra como modelar la famosa silla Nimrod del diseñador inglés Marc Newson. Esta guía fue desarrollada por el gran David Rutten y publicada en el Blog de Off Broadway, empresa dirigida por Robert Schutz, quien lamentable y anticipadamente falleció en Junio 2007 y a quien aprovecho de homenajear (un poco tarde) en este post. Gracias al trabajo de Robert es que, en parte, se debe la creación del blog que ahora leen. Tuve la suerte de compartir, aunque sólo unas palabras con el CEO de OB, pero les puedo decir que fue un gran colaborador en la comunidad de Rhino.


El tutorial lo pueden revisar completo para ver las técnicas usadas. Está en inglés, pero es muy gráfico.

Se pueden dar cuenta que es un camino a seguir. Como siempre, hay varias bifurcaciones o caminos direfentes que podrían tomar.

Dato extra: Nimrod fue un rey, personaje bíblico (no muy querido) descendiente de Noé, responsable por la consrucción de la Torre de Babel. Además, Nimrod fue el nombre del 5° disco del grupo Green Day.

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Rene Medel (Chile) 30 April, 2008

Se puso tenso Rhino

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ForTen

En estos días; con tanta crisis, intereses e inflación … es normal ponerse tenso y Rhino no se queda afuera. Pero nos referimos a estructuras tensiles o (tensoestructuras, estructuras en tensión) que son el nuevo aditamento para nuestro querido software. Digo nuevo, pero en realidad hace un tiempo ya, que venimos disfrutando del trabajo de gente como TensARC en Inglaterra que usan Rhino para crear algunas estructuras tensiles muy complejas e interesantes.

ForTen3000

Sin embargo, es ahora, que Rhino se hace buen amigo con ForTen 3000, el más prestigioso software para el diseño, análisis y manufactura de tensoestructuras, que ahora puede importar y exportar a Rhino 4.0 para usar sus superficies NURBS como geometría base para el diseño y análisis de los componentes de las tensoestructuras.

La versión 2.14.21 de ForTen 3000 (anteriormente ForTen 2000) soporta los modelos de Rhino, que pueden contener todas las partes (herrajes, cables y membranas) para ser relajadas. Luego de encontrar la

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Rene Medel (Chile) 8 April, 2008

Wildfire se acomoda con Rhino

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Como dijo alguna vez José Luis Rodriguez “El Puma”, en el Festival de Viña del Mar: “… a veces, hay que escuchar la voz del pueblo”
Y eso fue lo que hizo PTC que finalmente incorporó a Pro/E Wildfire la capacidad de importar archivos de Rhinoceros.

Como lo menciona la inglesa Manufacturing Computer Solutions, los usuarios de Wildfire han solicitado ampliamente la incorporación de compatibilidad con nuestro software Rhino.

Desde su versión 4.0, en el CD de Wildifire ya viene esta característica. Y para los ususarios de la 3.0, pueden descargar gratis esta característica que soporta: geometría, curvas, colores, estructura, como también mapas de capas.

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Rene Medel (Chile) 25 February, 2008

Tolerancia cero?

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Al igual que con la mayoría de las cosas en la vida, con Rhino hay que tener ciertos niveles de tolerancia. Entonces es bueno preguntarse ¿qué es? y en qué afecta la tolerancia a nuestros diseños y modelos 3D.

En el blog Rhinoceros Today nos explican muy claramente en que influye la tolerancia para modelos de gran tamaño como en el caso de diseño naval o arquitectura.
Cuando me consultan por la tolerancia en Rhino, nunca es fácil ni totalmente claro lo que este parametro puede alterar o modificar nuestros resultados en el trabajo práctico.
No sé si lo mejor sea traducir literalmente el artículo original (siempre pueden usar algun traductor como BabelFish), por lo que prefiero comentar el experimento.
Lo que se hizo fue: usar un modelo 3D de un casco de barco (10 m. de largo) muy liviano (66 Kb.) y con pocos puntos de control.
Luego, se obtuvieron 2 secciones, en una mitad del casco con tolerancia de 1mm. y en la otra, con 0,001 mm. (como usualmente está por defecto este parámetro) el resultado es que en la primera, se obtuvo una curva de 14 puntos de control, sin embargo en la segunda se obtienen 266 puntos de control. La diferencia del tamaño del archivo es del 10%, pero cabe destacar que la máxima desviación entre esas curvas es de sólo 0,168406 mm.

El asunto es que esta diferencia se hace más notoria cuando usamos esas curvas para obtener superficies de las correspondientes cerchas o cuadernas. Ahí vemos que la diferencia de tamaño de los archivos es del 36% y luego cuando estas superficies se

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Rene Medel (Chile) 22 February, 2008

Barcas fluviales

CAD, CNC, Diseño Naval 1 Comentario »

ferry-a-frontal-jpg.jpg
Recuerdo aquellas preguntas de ingenio sobre como atravesar un río, si vas con una guagua ( bebé), una oveja y un lobo (quizás no lo recuerdo bien), pero para ese tipo de problemas el hombre ha inventado y diseñado máquinas y naves que los solucionan.Flota en el ríoEn muchos paisajes de América existen ríos navegables y la población de esas zonas se ve muy beneficiada cuando se implementan barcas para poder transportar gente, animales o vehículos de una ribera a otra.

Es así como el Astillero Gustavo Marquez en Colombia, ha diseñado estos ferrys que cruzan ríos diariamente. El diseño fue integramente realizado en Rhino y como pueden ver en las imágenes usan Flamingo y Penguin para renderizar.

ferry-afrontal-3.jpg

navegando

En este astillero colombiano, también han desarrollado embarcaciones como ambulancias fluviales, centros de salud fluviales, embarcaciones de Leer el resto de este post »

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Rene Medel (Chile) 31 January, 2008

3555 Hayden

Arquitectura, CAD, CAM, CNC 3 Comentarios »

Eric Owen Moss es un arquitecto que ha diseñado gran cantidad de obras durante los últimos 15 años en la ciudad de Culver, cercana a Los Angeles en California. Moss junto a su equipo desarrollaron un proyecto encargado por una compañía de televisón por cable para una extensión a contener un departamento de post-producción sobre una bodega ya existente.

La propuesta se compone de un volúmen principal con una cubierta que es una superficie de doble curvatura. A este volúmen se le sustraen 2 formas cúbicas que generan espacios intersticiales que funcionan como accesos a estos 3 bloques. Estas entradas reciben al visitante con cubículos de planos vidriados.

Architect Online

Este curvilíneo y orgánico techo que es recortado ortogonalmente por sus muros planos verticales fue modelado en Rhino y con el mismo modelo se obtuvieron las formas de las cerchas que fueron cortadas por fresadoras de control numérico computarizado (CNC).

No hay ninguna cuaderna igual a otra y estas fueron enviadas por e-mail a Canada donde un router -de dimensiones colosales- cortó las formas en madera. Los ensambles también fueron mecanizados para lograr un encaje perfecto. Todo llegó listo, a las 2 semanas en camiones a California.

Fotos de Tom Bonner

En el frente opuesto a los accesos, se ubica un volúmen vidriado de planos genéricos que intersectan al volúmen orgánico, regalando un generoso balcón que sumado a la

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Rene Medel (Chile) 25 January, 2008

En boca de todos

3D, Animación, CAD, CNC 7 Comentarios »

12e-algunos-ejemplos.jpg

Creo que para nadie es placentero ir al dentista. Aquellas visitas al odontólogo están llenas de incomodidades y creo que muy pocas veces uno entiende que está pasando en su propia boca.

Y observando esta anomalía, es que LVMax ofrece un software multimedia que le brinda al odontólogo la posibilidad de mostrar y aclarar a sus pacientes los procedimientos a realizar en el tratamiento odontológico.

09a-arco-inferior.jpg

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Procedimientos de endodoncia, prótesis, peridoncia, incrustaciones e implantes son mostrados en cerca de 70 videos con animaciones de modelos 3D realizados con Rhinoceros y el plugin para animación Bongo.

No cabe duda que si nos muestran nuestra boca en 3D nos queda más claro que pasará y cuales pueden ser los resultados de tanto sufrimiento.

13-explicando-al-paciente.jpg

En este caso vemos que los modelos 3D se están usando sólo para renderizado y animación 3D, pero hay casos en los que se obtienen moldes de cada paciente, para modelar tridimensionalmente sus piezas y luego producir piezas faltantes o prótesis dentales por medio de mecanizado CNC en materiales cerámicos como el óxido de circonio. O por otro lado, también se pueden usar técnicas aditivas, como la

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Rene Medel (Chile) 22 January, 2008

Don Manuel y su don manual

Arquitectura, CAD, Geometría, Ingeniería 4 Comentarios »

Manual Geometría Descriptiva

El profesor, arquitecto y doctor, Don Manuel Hidalgo se ha dedicado muchos años a enseñar en España, lo que se conoce como Geometría Descriptiva o geometría espacial. Tradicionalmente, esta materia común para ingenieros, arquitectos y diseñadores, se vino enseñando “en papel” con el antiguo tiralíneas o el más actual y clásico trazador o estilografo (aka Rapidograph, por la marca Rötring) junto con escuadras, cerchas, compás y regla T. Lo recuerdo como uno de los pocos ramos donde me fue muy bien en ingeniería. En Diseño Industrial tuve la suerte de sacarle todo el provecho y experimentar más allá de los límites casi impuestos de la geometría en ingeniería, gracias a un excelente profesor (Branko Susa) de quien luego fui ayudante y hasta hoy, amigo. Así, tuve la suerte de compartir todos estos conocimientos durante años con alumnos de diseño y arquitectura. Es un tema que me agrada e interesa mucho.

curvas-magicas.jpg

Volviendo a España, el profesor Hidalgo también siempre ha sido apasionado por el tema. Como muy bien cita él: “La Geometría lo es todo en nuestro espacio vital y vida. Somos Geometría y nuestro ADN así lo demuestra. Nuestra mente, cerebro y cuerpo (formas) se desarrollan geométricamente. Gaudí así lo trató de decir siempre” (Gaudí merece su espacio propio en este blog y ya vendrá)

Lo interesante es que Don Manuel, a diferencia de algunos geometras cerrados y anticuados, reconoce y valora el uso de herramientas tecnológicas, como “el ordenador” (léase también computador). Y así fue como conoció otros softwares, pero Rhino lo cautivó y se percató que todo lo que podía enseñar con tiza y una pizarra, también lo podía hacer con este software; transformando a muchos estudiante reprobados por semestre, en estudiantes interesados y ávidos en el tema de la Geometría Descriptiva por computador.

Manual Geometría Descriptiva CAD

Se puede descargar completo acá el manual “Geometría Informática Arquitectónica” que pesa unos 30Mb. aprox. y también se pueden

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Rene Medel (Chile) 11 January, 2008

Muros, puertas y algo más

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Quizás sonaba mejor el nombre original Tibidabo, que VisualArq.  El famoso relieve de Barcelona tiene un origen etimológico quizás en la biblia y que estaría vinculado a lo que le ofreció el diablo a Dios desde las alturas.

Lo más obvio hubiese sido llamarle RhinoArq, porque VisualArq es Rhino para arquitectos. Este útil plug-in entrega herramientas que hacen mucho más simple el proceso de diseño arquitectónico y su documentación (talvez es otro ofrecimiento desde las alturas).

Con VisualArq se puede trabajar en 2D y al mismo tiempo visualizar el proyecto en el modelo 3D (y vice versa) y moviéndose fácilmente entre las vistas sin tener que salid del comando usado. Además se generan vínculos que permiten actualizar muy rápidamente cuando algo cambia.

Los objetos posibles de insertar gracias a VisualArq son paramétricos, por lo que sus modificaciones son simples y recalculadas en el momento que uno lo decida. Además son elementos “inteligentes” que identifican jerarquías muro-puerta, por ejemplo o escaleras y columnas.

Secciones y elevaciones se realizan de manera automática.

¿Necesita calcular áreas y metrajes? También tenemos una herramienta para aquello. Y estos datos interatuan con tablas de documentación.

Finalmente VisulArq cuenta con bibliotecas de objetos arquitectónicos y perfiles.

Desde hace sólo 5 días que está disponible el último WIP de VisualArq para descargar y probar.

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Rene Medel (Chile) 8 January, 2008

Sobre 4 ruedas

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En el diseño de transportes existen softwares específicos, como por ejemplo Icem Surf y StudioTools de Alias (adquirido por Autodesk); sin embargo Rhino ha demostrado ser de gran utilidad para estos fines.

Este Callaway C16 diseñado y modelado en Rhino por Brio para General Motors se integra perfectamente y sin inconvenientes al modelo 3D de los interiores diseñados y modelados por GM en Pro/E (abajo)

Pero fuera de la ingeniería dura para la fabricación seriada, también Rhino tiene aplicación para fines más lúdicos, pero no por eso menos rigurosos, ya que el siguiente modelo fue fabricado por máquinas CNC, para lograr estas réplicas a escala de los personajes de la película Cars.

Durante bastante tiempo, el homepage de Rhino ha lucido el Saleen S7 de Phil Frank. Pero son varios los casos en los que Rhino ha sido la plataforma de modelamiento como BlackJag, Magnet, Pampa y Froilan

Abajo, la revista japonesa especializada en diseño de automoviles, publicó un número especial sobre el uso de Rhino.

Vía Design World

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Rene Medel (Chile) 26 December, 2007

En el mar

CAD, Diseño Naval, Plugins 7 Comentarios »

Moby Dick, El viejo y el Mar, Veinte mil leguas de viaje submarino, Simbad el Marino, Piratas del Caribe o El último grumete de la Baquedano; todas son historias relacionadas con el mar… y si 3/4 partes de nuestro planeta están cubiertas por este elemento, quizás será mejor mirar hacia allá.

Felizmente Rhino también lo sabe y es por eso que cada vez más, existen nuevos comandos, herramientas y plugins que hacen que nuestro rinoceronte pueda nadar mejor. (RhinoMarine tiene como slogan: “enseñándole a Rhino a nadar”)

Aprovechando la vista al Instituto de Ciencias Navales y Marítimas de la Universidad Austral de Chile en Valdivia (y su famoso canal de pruebas) es que se actualiza el tema en este blog.

Y es que con Rhino podemos hacer muchas cosas que antes estaban reservadas sólo para softwares específicos del ámbito naval (y que por lo demás son muy caros). Entonces ahora esta herramienta se lanza al agua también.

Como muy bien lo describe mi amigo Gerard Petersen (Ingeniero Naval y representante de Rhino en Holanda. Además de padre de Kenau) existen métodos no sólo para fairing y diseño de casco, sino que también se puede diseñar y visualizar superestructuras, piping, instalaciónes, interiores.

Como bien concluye Gerard, con Rhino podemos diseñar cualquier tipo de embarcación, donde la única limitante estaría entre la silla y el mouse, o sea el diseñador. Además podremos llevar el diseño a campos como el nesting y shelling, o sea ingeniería de patronaje (RhinoNest) para poder cortar las piezas por CNC (oxicorte, laser, plasma o simplemente fresadoras) para luego fabricar desde estas piezas.

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Rene Medel (Chile) 21 December, 2007

El amigo de todos (Google)

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Google o “La gran G” está casi en todo ultimamente. Sobre todo, en Nasdaq. Esta marca cada vez mas grande y conquistadora, ha vinculado sus tentáculos en muchos servicios y productos (StarOffice, GDownloads, GMaps, GMail, GPhone, etc.)

Sin embargo, un par interesante (al igual que el resto) son: Google Earth y lo que Google adquirió para democratizar el 3D, o sea Sketchup.

Supongo (y espero) que todos hayan usado Google Earth, para conocer mejor su barrio, ver la piscina del vecino, o viajar y recorrer ciudades que no conocemos o queremos conocer.

Google Sketchup, que se ofrece gratis o a un módico precio en su versión Pro; permite modelar formas que luego podemos insertar en Google Earth. También se pueden subir al Google 3D Warehouse. Lo entretenido es que podemos diseñar nuestra nueva casa y ver como se vería en el barrio, playa o cualquier geografía del globo; como también visualizar nuestro futuro bote navegando por el mar y simplemente como se vería nuestra nueva terraza.

En fin, lo bueno de esto, es que es contagioso y desde luego que con Rhino podemos importar y exportar a Sketchup (.skp) y también guardar con ancla geográfica para Google Earth (.kml)

Pueden revisar un completo tutorial para pasar de Rhino a Google Earth acá.

No olvidemos que con estos formatos estamos hablando de geometría descrita por mallas poligonales, pero a pesar de eso, la intención de extender el uso de las 3 dimensiones para proyectar, soñar y viajar… está muy bueno.

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Rene Medel (Chile) 20 December, 2007
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