Faltando tan pocos días para el comienzo del Mundial de Futbol de la FIFA en Sudafrica, creo que es bueno hablar de la tecnología aplicada a este deporte. Y este proyecto si que es un adelanto de futuro para un balón de fútbol.
Cuando escuché CTRUS, pensé en algún proyecto inspirado en los cítricos para su forma, sin embargo, luego me di cuenta que habla de “See Thru = C Trus”. O sea, sería como “ver a través de” y es que este proyecto de Alberto Villareal con su estudio de diseño AGENT al estilo de agencia de inteligencia, bajo el lema “Destroy After Use” (destrúyase luego de usar)
Este innovador, híbrido y visionario producto (bajo el alias de HYB-S1) propone hacer la pelota transparente, tal como debiera ser el fair play en el juego. Pero ese no es el único desafío, sino que también contempla la incorporación de un chip con GPS para localizar con exactitud la ubicación del balón en el campo de juego.
Con esto, se logra determinar cuando es gol o cuando la pelota sale de los límites de la cancha. Además cambia de color! para hacer más visible estas situaciones.
Claramente es un excelente desarrollo de producto con Rhinoceros, como también un interesante proceso de conceptualización y prototipado del diseño. Para esto se usó impresión 3D directo del modelo 3DM de Rhino.
Ojalá en un futuro cercano veamos este diseño hecho realidad y sea el balón oficial para el próximo mundial 2014 en Brasil.
La Sede Plaza Oeste de DuocUC organiza el Seminario Tecnológico C3, donde expondrán importantes referentes en el uso de tecnología 3D aplicada en la industria.
Por nuestra parte, estaremos exponiendo el caso de diseño y producción que realizamos junto a la marca de calzado Guante. Mostraremos la experiencia y desarrollo de diseño 3D, representación y fabricación de calzado el día Jueves 19 de Noviembre 2009 en el Auditorio de DuocUC Plaza Oeste.
Quedan todos cordialmente invitados. Entrada gratuita.
En el marco del ENEDI 2009, se realizará este workshop sobre diseño generativo, optimización y fabricación digital, entre los días 24 y 28 de Agosto 2009 en la FAU de la Universidad de Chile.
Organiza: parametricadigital design research group.
D_O_F es un workshop de exploración formal y espacial usando algoritmos generativos integrando la optimización y fabricación en un mismo proceso. Para este taller se han seleccionado un conjunto de técnicas y estrategias para resolver problemas que hoy se presentan en el diseño y fabricación digital de formas complejas y euclidianas.
Bajo dos entornos de trabajo, entre técnicas interactivas y soluciones algorítmicas, se examinan conceptos y casos de estudio que le permitirán al participante decidir como y en que momento estas tecnologías pueden ser utilizadas como aliadas en los procesos de diseño y fabricación. Tomando como plataforma básica Rhino, se explora y optimiza el diseño y fabricación de topologías complejas bajo los entornos de Grasshopper RhinoNest y RhinoCam.
El workshop esta dirigido a profesores y alumnos pertenecientes al area de Diseño Digital de carreras como Arquitectura, Diseño Industrial, e Ingenierías. Tambien se hace extensiva esta invitación a Arquitectos, Diseñadores Industriales, e Ingenieros pertenecientes al sector público y privado.
Heath Satow es un artista escultor y productor norteamericano que trabaja con láminas de metal para la arquitectura y escultura. Aeropuertos, zoológicos, corporaciones y museos, ubicados en lugares tan diversos como el desierto de California, Hong Kong y Dubai, lucen sus obras. Estas las puedes encontrar en su portafolio.
En 2004 realizó un conjunto de 22 animales salvajes a escala real (1:1) en la misma técnica para el zoológico de Denver (USA). En cada animal, además de mostrar el gran manejo de la técnica digital donde diseña en 3D, junto con la pulcra técnica manual con que construye, denota una gran sensibilidad al caracterizalos en actitudes propias.
Heath Satow es independiente y está involucrado directamente en todas las etapas del desarrollo de su obra: modelado 3d, cubicación y corte de las láminas, montaje, soldado, acabado superficial (pátinas, óxidos y otras técnicas) y despacho a todo el mundo. Servicio completo.
Heath logra obtener volúmenes complejos y orgánicos a través de diseñar superficies de sólo una curvatura (no doble curvatura o compuesta), pero que con gran sintesis de la forma, se transforman en cuerpos suaves y fluidos.
Dime Chile 2008 fue un gran evento gracias a la participación de todos. Agradezco el apoyo de todos los conferenciastas, talleristas, expositores, auspiciadores, staff y diseñadores que asistieron a este gran evento.
NUEVO:
Los talleres y conferencias estuvieron a un nivel excelente y las visitas internacionales nos compartieron sus valiosas experiencias, junto a los diseñadores nacionales.
Eric Owen Moss es un arquitecto que ha diseñado gran cantidad de obras durante los últimos 15 años en la ciudad de Culver, cercana a Los Angeles en California. Moss junto a su equipo desarrollaron un proyecto encargado por una compañía de televisón por cable para una extensión a contener un departamento de post-producción sobre una bodega ya existente.
La propuesta se compone de un volúmen principal con una cubierta que es una superficie de doble curvatura. A este volúmen se le sustraen 2 formas cúbicas que generan espacios intersticiales que funcionan como accesos a estos 3 bloques. Estas entradas reciben al visitante con cubículos de planos vidriados.
Este curvilíneo y orgánico techo que es recortado ortogonalmente por sus muros planos verticales fue modelado en Rhino y con el mismo modelo se obtuvieron las formas de las cerchas que fueron cortadas por fresadoras de control numérico computarizado (CNC).
No hay ninguna cuaderna igual a otra y estas fueron enviadas por e-mail a Canada donde un router -de dimensiones colosales- cortó las formas en madera. Los ensambles también fueron mecanizados para lograr un encaje perfecto. Todo llegó listo, a las 2 semanas en camiones a California.
En el frente opuesto a los accesos, se ubica un volúmen vidriado de planos genéricos que intersectan al volúmen orgánico, regalando un generoso balcón que sumado a la
Así es, NC Manufactura empresa responsable en el diseño y fabricación de la colección de tarros de Grupo Modelo, casa productora de este afamado y tan bien conocido producto Mexicano, utiliza para el diseño de las tapas metálicas: Rhino.
Rhino es utilizado tanto para el diseño de la pieza como para el diseño y fabricación del molde, gracias al plug-in RhinoCAM . La tapa metálica es producto de inyección a alta presión de una aleación de aluminio conocida como zamak, con un acabado superficial llamado cobre viejo. Este tipo de moldes requieren de la máxima precisión, dado que al cierre de la máquina, estos herramentales reciben cerca de 25 toneladas de presión y cualquier error puede ocasionar, desde imperfecciones en la pieza, hasta verdaderos riesgos en la operación de la maquinaria. Así entonces, el trabajo de diseño desde el software le permite al desarrollador llevar a la realidad piezas sumamente precisas asegurando la calidad de las partes y la seguridad en la operación industrial.
Esta colección de tarros, que lleva ya más de 30 modelos diferentes, es responsabilidad de la actual empresa desde hace 8 años, cada modelo tiene vigencia por 2 años y tiene una producción limitada a 5 mil piezas cada año. Estos tarros son regalados por parte de Grupo Modelo a proveedores y clientes especiales, así que sigan consumiendo y tal vez un día ¡Reciban uno!.
Venía bien un cambio de cara, por lo que VisualMill se ve más renovado (incluso se pueden usar skins de Office), pero no sólo es nueva estética, sino que hay importantes mejoras en el motor de visualización, traductores de archivos (STEP, SolidWorks, etc), optimizaciones en dibujo, dimensionamiento y modelado.
RhinoGold es el último y reciente producto de TDM Solutions, empresa española ya conocida por sus excelentes plugins como RhinoMold, RhinoNest y RhinoShoe. Este nuevo plugin le da a Rhino, todas las herramientas necesarias para diseñar, renderizar, prototipar o desarrollar moldes para fabricación de joyeria.
Y es que RhinoGold, además de los numerosos comandos para la creacion de pavés, canales, engastes y anillos; se nos presenta con la posibilidad de usarlo mediante una innovadora interfaz propia (o como toolbar en Rhino, de forma tradicional)Por otro lado, cabe destacar que la aplicación de gemas es de alta calidad y se basa en estándares del Instituto americano de gemología (GIA).
Mecsoft Corp. ya lanzó el nuevo Service Pack de RhinoCAM 1.0 para Rhino 4.0. Este cuenta con mecanizado indezado para máquinas de 5 ejes y mejoras en la velocidad de mecanizado hasta de un 10X. Además implementaron una reducción en uso de memoria para mecanizados de modelos grandes y mejoras en la generación de toolpaths para tallado en V (V-Carving)
Rhinoceros es una marca registrada de Robert McNeel & Associates. V-Ray es marca registrada de ASGVIS. RhinoGold, RhinoMold, RhinoNest y RhinoShoe son marcas de TDM Solutions.
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