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Sebastián Pulgar (Chile) 10 November, 2009

Sectionimal H-35

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Sectionimal h-35 Dado su interesante diseño, desarrollo y fabricación, la mesa Sectionimal H-35 de Gt2P está tomando renombre. Ya la hemos visto en publicidad televisiva, además de nombrada en populares blogs de tecnología y diseño como blog.rhino3d.com, core77.com y publicaciones como Vivienda & Decoración de El Mercurio (16 Mayo) .


La parametrización permitida por el software en el cual fue desarrollada (Grasshopper, plugin de Rhino) ha dotado al producto de múltiples facetas muy interesantes:

  • Antes que todo, una forma orgánica con mucho estilo;
  • Un diseño único, que varía regulando las características que se le quieren otorgar;
  • Comercialización personalizada, adaptando el producto final a los requerimientos o necesidades específicas del cliente.
  • Fabricación On-Demand vía CNC y fácil armado por ensamble de piezas.

En sus últimas producciones ha sido fabricada con los servicios de router CNC de Sabic Polymershapes, con sus propios materiales LiteCell Blanco (PVC espumado) y Acrílico Transparente (PMMA).

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Sebastián Pulgar (Chile) 4 June, 2009

Lanzamiento Muebles en Cómodo

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Estimados,

Nos complace invitar a todos al lanzamiento de los productos de mobiliario diseñados y desarrollados con Rhinoceros y Grasshopper, fabricados y ahora a la venta en Cómodo.

Este sábado estaremos en la inauguración mostrando y explicando el desarrollo de estos productos en vivo con Rhino.   Nos vemos!

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Rene Medel (Chile) 31 March, 2009

POP de Marka

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POP (Point of Purchase, punto de compra) es un concepto nacido del marketing y la publicidad, que plantea diaramente desafios a diseñadores y fabricantes. Su objetivo es exhibir un producto o una marca de manera atractiva en el lugar donde se vende, tratando de lograr la elección del consumidor.

Marka, es una empresa colombiana que se a dedicado a diseñar y producir estos exhibidores y puntos de venta asistidos por Rhino.

En esta galería podemos ver sus productos de un ingenioso modo. Además de mostrar la capacidad y la fidelidad en la producción de la empresa, nos señala las bondades del software utilizado, que a partir del modelo puede previsualizar una imagen para el cliente, a través del render, y mandar la información necesaria para la fabricación.


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Sebastián Pulgar (Chile) 15 January, 2009

Grasshopper III: la saga continúa

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Render hecho con Rhino Render (sin plugins)

De igual manera a como hemos venido publicando en post anteriores (con OpenLamp y con Aay!), presentamos otra demostración de la rápida exploración formal usando Grasshopper y para complementar/potenciar con la herramienta “History” de Rhino.

Esta vez, nos inspiramos en el diseño en la línea de productos de la conocida y popular marca chilena de productos para hogar Ilko.

Aquí construimos la definición de Grasshopper sobre líneas (curvas) con Historia. Esto produce una jerarquía, que podríamos también llamar, una reacción en cadena: al modificar la línea original, se modifican las derivadas de ella y se modifica el mango en Grasshopper construído sobre esas líneas. El resultado (y objetivo de hacer esto) es un versátil cambio de morfología, un ágil testeo de alternativas y de proporciones, manteniendo el esquema base.

Luego, el modelado de cada utensilio resulta sorprendentemente veloz utilizando “History” para modificar los puntos de control de las curvas y así, generar distintas formas que responden a productos de funciones diversas.


Imagen de Virutex Ilko

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Sebastián Pulgar (Chile) 18 December, 2008

Aay saltamontes!

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Ayy!

Continuando con el último post sobre el saltamontes, hoy les presentamos otra demostración de Grasshopper trabajando. Esta vez, el elegido es el anillo llamado Aay!, del diseñador Rodrigo Alonso y su oficina Müsuc House.

En esta definición el anillo se dibuja completamente a partir de los parámetros ingresados. La modificación de ellos cambia la forma final del anillo, permitiendo variar sus proporciones generales:el tamaño, la apertura del anillo (o largo del parche), el espesor; y algunos detalles del diseño, como los radios de redondeo, cantidad, profundidad y distribución de perforaciones.

Como se muestra en el video, este cambio permite pasar desde un “anillo venda” a un “brazalete parche” hasta una delgada “argolla vendita”, rápidamente, sólo deslizando una barra.

Con Grasshopper, el dibujante o modelador 3D quizás pronto pueda transformarse en programador 3D o mejor un parametrizador que logre diseños facilmente editables para explorar la(s) forma(s) definitiva(s).

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Sebastián Pulgar (Chile) 12 December, 2008

Open Lamp con Grasshopper

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Open Lamp

A continuación mostramos una aplicación del modelamiento generativo de Grasshopper aplicado en una conocida lámpara del estudio de diseño Pro2, que regalamos en Dime Chile 2008.

En esta definición parametrizamos los puntos que conforman las líneas de cada sección radial de la Open Lamp, junto a otros parámetros del diseño.

Como verán, modificando los datos cambia rápidamente el resultado, al estilo de cualquier programa paramétrico, pero de forma mucho más visual y dinámica.  Esto agrega la ventaja de que los parámetros son editables de acuerdo a nuestros requerimientos de diseño y que podemos ver los resultados casi instantáneamente moviendo una barra deslizadora.  Así, la exploración formal se vuelve muy agil, amplia y variada.

Esperamos que les sirva para entender mejor todo lo que se puede hacer con el saltamontes.  Por nuestra parte, seguiremos experimentando con Grasshopper y más diseños.

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Sebastián Pulgar (Chile) 9 December, 2008

Haciendo trabajar al saltamontes

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El grasshopper (saltamontes), como ya hemos comentado en multiples ocaciones, es un plug-in de Rhino que permite modelar generativamente de un modo muy visual e intuitivo. Tiene la capacidad de modificar los parámetros con que procesa las geometrías permitiendo apreciar los cambios casi en tiempo real.

En este caso, tradujimos el script “medios tonos” a una definición de grasshopper para poder interactuar con sus parámetros. A partir de la información de una imagen, determinamos el numero de filas, columnas y el tamaño de las circunferencias para ajustar el resultado a lo que queremos o necesitamos.

La matriz de circunferencias, dado que es fácilmente construible en un CNC, tiene alcances de uso en el mundo de la comunicación, en señalética o publicidad.

El modelamiento generativo de grasshopper no sólo nos lleva a conocer nuevos límites y posibilidades de nuestra creatividad, si no que también nos puede facilitar el día a día.

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Sebastián Pulgar (Chile) 26 November, 2008

Script de Medios Tonos

Arquitectura, CNC, Diseño Industrial, General, Scripting 6 Comentarios »

La utilización de Rhinoscript se está masificando. Prueba de esto son las numerosas publicaciones en diferentes blogs y páginas en el mundo mostrando interesantes exploraciones formales. Ejemplos de aplicaciones de scripts útiles para el análisis en arquitectura podemos encontrar en el sitio de Ted Ngai o fines más lúdicos y gráficos en el blog de Sanghoon Yoon, por nombrar algunos pocos.

Un fin menos experimental y más práctico es lo que buscamos en el siguiente script. La intención es convertir a medios tonos imágenes con gradientes para su aplicación en CNC a través de las geometrías logradas en Rhinoceros.

El script o modelamiento generativo (con RhinoScript o con grasshopper) tiene aplicación en todos los ámbitos en que nuestra creatividad los pueda necesitar. Hasta el momento se ha propagado gracias a su capacidad experimental de diseñar formas arquitectónicas o modelos matemáticos repetitivos, pero, como demostraremos más adelante, también tiene aplicaciones concretas en la industria y el diseño de productos.

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Sebastián Pulgar (Chile) 25 November, 2008

DIME Gracias!

CAD, CAM, CNC, Concursos, Cursos, Diseño Industrial, Diseño Naval, Eventos, Joyería, Packaging, Plugins, Renderizado, Vehículos Sin comentarios »

Dime Chile 2008 fue un gran evento gracias a la participación de todos. Agradezco el apoyo de todos los conferenciastas, talleristas, expositores, auspiciadores, staff y diseñadores que asistieron a este gran evento.

NUEVO:


Los talleres y conferencias estuvieron a un nivel excelente y las visitas internacionales nos compartieron sus valiosas experiencias, junto a los diseñadores nacionales.

Gracias a todos y nos vemos en Dime Chile 2009!

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Rene Medel (Chile) 17 November, 2008

Savanna3D

3D, Arquitectura, Diseño Industrial, General, Geometría, Renderizado Sin comentarios »

www.savanna.com

Savanna3D está especialmente creada para equipar sus escenas de renders. Son 2 colecciones con más de 800 detallados modelos en formato 3DM.  Como cualquier archivo de Rhino, los objetos de Savanna3D son perfectamente compatible con sus renderizadores: Penguin, Flamingo 1.0 and 2.0, V-RAY, Brazil, Hayabusa, Maxwell, etc. Además funciona y se complementa muy bien con VisualARQ.

galeria de archivos 3DM

En esta galería podrás encontrar artefactos de baño, barandas, equipamiento de oficinas, mobiliario, accesorios y más.  Todo listo para ser insertado en un archivo Rhino.

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Sebastián Pulgar (Chile) 8 September, 2008

Orca3D, WIP 4

Actualizaciones, CAD, Diseño Industrial, Diseño Naval, General, Plugins, Renderizado, Vehículos 2 Comentarios »
Logo de Orca3D
Nos complace presentarles a Orca3D,  un plug-in de diseño y análisis naval para Rhino. Este conjunto de herramientas está siendo desarrollado por el Centro de Tecnología Avanzada de DRS C3 Systems, Inc., un grupo de arquitectos navales y desarrolladores con experiencia en aplicaciones marinas y conocedores del entorno Rhino, que justamente aprovechan sus amigables cualidades para potenciar la usabilidad del plug-in.
La última versión de Orca3D (WIP4) incluye la posibilidad de calcular hidrostática y estabilidad de tu diseño con un click, la capacidad de calcular la resistencia y la velocidad del casco, y herramientas para el modelado y el carenado de cascos, que lo asisten con visualizaciones en tiempo real.
Otras características y más detalle podrán encontrar en su web de soporte.
Uso de análisis de curvatura por Orca3D
Todos los usuarios de Rhino 4.0 están invitados a probar la última versión y a participar en los foros de discusión.

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Sebastián Pulgar (Chile) 29 August, 2008

Volando con Rhino

CNC, Diseño Industrial, Geometría, Vehículos Sin comentarios »

Victory

Ya sabemos que Rhino se ha usado para volar en el agua, quizás volar sobre ruedas, pero también debemos decir que se está usando para diseñar aviones.

El diseñador canadiense Luc Van Bavel ha diseñado en tan sólo 6 meses el avión Victory para la empresa aeronáutica Epic.  Este proceso normalmente toma de 12 a 18 meses, pero el equipo de Epic juntoa Van Bavel lograron un tiempo record en desarrollo de un innovador jet de sólo un motor. En la website de Epic hay más información de este deseable avión hecho de fibra de carbono.

El avión Epic diseñado con Rhino

Además la revista americana especializada en aeronáutica SAE Aerospace and Manufacturing Magazine ha publicado un completo artículo donde describen las ventajas de haber usado Rhinoceros junto a otro software como SolidWorks.

Otro modelo interesante de este diseñador del norte, es el que desarrolló para la empresa Diamond, llamado D-Jet y que cuenta con 3 modelos diferentes, los cuales pueden ser tuyos, por desde sólo US$1,380,000

D-Jet con Rhino

Saphire

En YouTube se puede ver un video del motor jet DGEN 380 Primera prueba


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Rene Medel (Chile) 23 July, 2008

No suenan grillos

Animación, Arquitectura, Diseño Industrial, Plugins, Scripting 1 Comentario »

Grasshopper

El modelamiento generativo es lo que viene o lo que está in. Para explicarlo mejor, podemos decir que hablamos de modelamiento geométrico o aproximación a la forma por medio de la definición paramétrica de sus componentes.

Y Rhino no se quedó atrás. Cuando vi por primera vez una interfaz llamada cariñosamente “El gusano” por la gente de McNeel, pensé que era algo extraño, pero luego me di cuenta que era un alivio para quienes tenían que escribir largos programas en RhinoScript o para quienes no dominamos este lenguaje de programación.

O sea, es una forma de más visual que escribir complejos programas. Como dice Bob McNeel: “es como Visual Basic, pero sin el basic”

Como se trata de utilizar la “nueva” característica de History en Rhino, se le llamó Explicit History
, o sea, una historia explicita, o visual si lo quieren.

Ahora, ya estamos frente a un nuevo amigo del zoológico, el Grasshopper (Saltamontes). Así es, pequeño saltamontes -citando a la mítica serie setentera Kung Fu- Este actual insecto se puede transformar un gran animal y quizás hasta comerse algunas otras iniciativas con pomposos nombres.

Pero mejor conózcanlo, descárguenlo y pruébenlo!

Videos tutoriales de Design ReForm.net (de David Fano, quien trabaja en SHoP Architects) y el Website oficial de Grasshopper.

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Rene Medel (Chile) 11 July, 2008

Loremo

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Loremo

Si hablamos de usabilidad, seguramente la manera de sentarse en este vehículo, no sería destacable para nada. Aunque, en realidad, acabo de ver un video en Youtube que hace retractarme. Entrar y salir de este innovador automovil (incluso con minifalda), no es tan complicado como pensé. Sería como entrar a una tina de baño, explican sus diseñadores.


Este auto alemán es un vehículo híbrido que pesa sólo 450 kg. y logra un rendimiento de hasta 100 Km. por tan sólo 1,5 litros de combustible.  O sea, también podemos decir que rinde 66,6 Km. por cada litro de combustible.

Loremo tiene un nombre que se extrae de “Low Resistance Mobile”, o sea, vehículo de baja resistencia; debido a su eficiente aerodinámica y su extra liviano peso. Este se presentó en la IAA de Frankfurt en Septiembre pasado y desde entonces, ha dado que hablar, sobre todo en estos momentos donde el petróleo aumenta y sigue aumentando su valor en el mercado.

Si aun se preguntan como se ingresa al vehículo, en esta foto se ven las 2 “puertas” por donde se sentarán los pasajeros.

En blogs como Auto Blog Green o Car Body Design pueden revisar más aspectos técnicos de los modelos LS (11,000 Euros, hasta 160 Km/h.  De 0 a 100 en 20 seg.) y el GT (15,000 euros.  Hasta 220 Km/h y aceleración de 0 a 100 en 9 seg.)  Además, hay una versión en desarrollo que incluirá energía eléctrica.

En Digital Engineering Magazine PDF está el documento donde explican el diseño y desarrollo de Loremo.  Desde luego que fue modelado con Rhinoceros, pero también se colaboró con otro software de diseño paramétrico.

En Flickr pueden revisar muchas más fotos de Loremo, además de los videos en YouTube

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Rene Medel (Chile) 7 July, 2008
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