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	<title>Rhino con ñ &#187; Plugins</title>
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	<description>Hablando de Rhinoceros en español</description>
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		<title>CTRUS La pelota transparente</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 16:46:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rene Medel (Chile)</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
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		<category><![CDATA[CNC]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño Industrial]]></category>
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		<description><![CDATA[Faltando tan pocos días para el comienzo del Mundial de Futbol de la FIFA en Sudafrica, creo que es bueno hablar de la tecnología aplicada a este deporte.  Y este proyecto si que es un adelanto de futuro para un balón de fútbol. Cuando escuché CTRUS, pensé en algún proyecto inspirado en los cítricos para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-482" title="100426ctrusproceso101" src="http://www.rhino3dchile.com/wp-content/uploads/2010/05/100426ctrusproceso101-480x293.jpg" alt="100426ctrusproceso101" width="480" height="293" /></p>
<p>Faltando tan pocos días para el comienzo del<a href="http://es.fifa.com/index.html?language=es" target="_blank"> Mundial de Futbol de la FIFA en Sudafrica</a>, creo que es bueno hablar de la tecnología aplicada a este deporte.  Y este proyecto si que es un adelanto de futuro para un balón de fútbol.</p>
<p>Cuando escuché CTRUS, pensé en algún proyecto inspirado en los cítricos para su forma, sin embargo, luego me di cuenta que habla de &#8220;See Thru = C Trus&#8221;.  O sea, sería como &#8220;ver a través de&#8221; y es que este proyecto de Alberto Villareal con su estudio de diseño <a href="http://www.destroyafteruse.com/" target="_blank">AGENT</a> al estilo de agencia de inteligencia, bajo el lema &#8220;Destroy After Use&#8221; <em>(destrúyase luego de usar)</em></p>
<p><object width="480" height="350" data="http://www.youtube.com/v/vKlzfwm4olQ" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/vKlzfwm4olQ" /></object></p>
<p>Este innovador, híbrido y visionario producto (bajo el alias de HYB-S1) propone hacer la pelota transparente, tal como debiera ser el fair play en el juego.  Pero ese no es el único desafío, sino que también contempla la incorporación de un chip con GPS para localizar con exactitud la ubicación del balón en el campo de juego.<br />
Con esto, se logra determinar cuando es gol o cuando la pelota sale de los límites de la cancha.  Además cambia de color!  para hacer más visible estas situaciones.</p>

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<div class="swfobject" id="so5_1" style="width:480px; height:480px;">
<p>The <a href="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer">Flash Player</a> and <a href="http://www.mozilla.com/firefox/">a browser with Javascript support</a> are needed..</p>
</div>
</div>
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so5_1.start();
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<p>Claramente es un excelente desarrollo de producto con Rhinoceros, como también un interesante proceso de conceptualización y prototipado del diseño.  Para esto se usó impresión 3D directo del modelo 3DM de Rhino.</p>
<p>Ojalá en un futuro cercano veamos este diseño hecho realidad y sea el balón oficial para el próximo mundial 2014 en Brasil.</p>
<p><object width="480" height="350" data="http://www.youtube.com/v/3qJW3gcMbbw" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/3qJW3gcMbbw" /></object></p>
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		<title>Webinar en español (gratis)</title>
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		<pubDate>Mon, 03 May 2010 23:48:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rene Medel (Chile)</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cursos]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño Industrial]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Plugins]]></category>
		<category><![CDATA[Renderizado]]></category>

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		<description><![CDATA[Para todos los entusiastas de T-Splines y V-Ray para Rhino, el próximo miércoles 12 de Mayo a las 13:00 (hora de Chile) nuestros amigos Juan Santocono, Diseñador argentino de T-Splines  y Fernando Rentas de ASGVis compartirán sus conocimientos en el webinar llamado &#8220;Cambiando el enfoque de diseño con T-Splines y V-Ray&#8221; Pueden inscribirse gratis en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="https://www2.gotomeeting.com/register/290310043" target="_blank"><img class="aligncenter" src="https://www2.gotomeeting.com/g2w/images/290310043/137289563619622450" alt="" width="400" height="200" /></a></p>
<p>Para todos los entusiastas de T-Splines y V-Ray para Rhino, el próximo miércoles 12 de Mayo a las 13:00 (hora de Chile) nuestros amigos<em> Juan Santocono</em>, Diseñador argentino de T-Splines  y<em> Fernando Rentas</em> de ASGVis compartirán sus conocimientos en el webinar llamado<em><strong> &#8220;Cambiando el enfoque de diseño con T-Splines y V-Ray&#8221;</strong></em></p>
<p>Pueden <a href="https://www2.gotomeeting.com/register/290310043" target="_blank">inscribirse gratis en la página del evento</a>.  Este será hablado en español.</p>
<p>No se pierdan esta excelente oportunidad de aprender sin moverse de su computador y en tu idioma.</p>
<p><span style="font-family: arial,verdana,helvetica; font-size: x-small;">Los temas tratados  en este seminario incluyen: <img class="alignright" src="https://www2.gotomeeting.com/g2w/images/290310043/191758245910034547" alt="" width="200" height="200" /></span></p>
<p>* T-Splines &#8211; Aprende tres comandos poderosos de T-Splines que  mejorarán su conjunto de herramientas para el diseño orgánico.<br />
* V-Ray &#8211; El uso del Ambiente de V-Ray, los materiales y  elementos de iluminación para dar una imagen fotográfica a un modelo de  Rhino/T-Splines.</p>
<p><span style="font-size: 30px; font-weight: bold; line-height: 30px;"><br />
</span></p>
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		<title>Grasshopper Primer, Edición en Español</title>
		<link>http://www.rhino3dchile.com/2009/11/grasshopper-primer-edicion-en-espanol/</link>
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		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 12:48:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastián Pulgar (Chile)</dc:creator>
				<category><![CDATA[Grasshopper]]></category>
		<category><![CDATA[Plugins]]></category>
		<category><![CDATA[Grasshopper primer]]></category>
		<category><![CDATA[Manual]]></category>

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		<description><![CDATA[A medida que crece el uso e interés hacia Grasshopper, también surgen más lugares donde compartir información y más material para aprender. El manual oficial de Grasshopper, desarrollado por Lift Architects (que ya va en su segunda edición), ha sido traducido al español por Tectónicas Digitales, un grupo de arquitectos de la Universidad Técnica Santa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" title="Grasshopper primer, spanish edition" src="http://farm3.static.flickr.com/2740/4049497100_7e20b53ff7_o.jpg" alt="" width="480" height="236" /></p>
<p>A medida que crece el uso e interés hacia Grasshopper, también surgen más lugares donde compartir información y más material para aprender.</p>
<p>El manual oficial de Grasshopper, desarrollado por <a href="http://www.liftarchitects.com/" target="blank">Lift Architects</a> (que ya va en su segunda edición), ha sido traducido al español por <a title="sitio web" href="http://www.tectonicasdigitales.com/" target="_blank">Tectónicas Digitales</a>, un grupo de arquitectos de la Universidad Técnica Santa María, quienes lo ponen a disposición en su <a title="sitio web" href="http://www.tectonicasdigitales.com/" target="_blank">sitio web</a>.</p>
<p>En éste sitio, además encontrarás interesante material sobre arquitectura y tecnología digital.</p>
<p><img src="file:///C:/DOCUME%7E1/Lab2/CONFIG%7E1/Temp/moz-screenshot.png" alt="" /><a href="http://www.tectonicasdigitales.com/"><img class="alignnone" title="Tectonicas Digitales" src="http://dumdum.net16.net/wp-content/header.jpg" alt="" width="481" height="50" /></a></p>
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		<title>Dynamic Display</title>
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		<pubDate>Fri, 16 Oct 2009 13:22:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastián Pulgar (Chile)</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Geometría]]></category>
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		<description><![CDATA[Dynamic Display (que se podría traducir como &#8220;visualización dinámica&#8221;) es un plugin de rhino que ofrece un par de herramientas que aumentan las posibilidades de visualización de las geometrías. Estas herramientas son la simetría dinámica (dynamic mirror) y el objeto de corte (clipping object). A diferencia de las herramientas &#8220;espejado&#8221; o &#8220;simetría&#8221;, que ya están [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-424" title="dynamic-display-toolbar" src="http://www.rhino3dchile.com/wp-content/uploads/2009/10/dynamic-display-toolbar.png" alt="dynamic-display-toolbar" width="62" height="52" /></p>
<p>Dynamic Display (que se podría traducir como &#8220;visualización dinámica&#8221;) es un plugin de rhino que ofrece un par de herramientas que aumentan las posibilidades de visualización de las geometrías.</p>
<p>Estas herramientas son la simetría dinámica (dynamic mirror) y el objeto de corte (clipping object).</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-447" title="dynamic-mirror" src="http://www.rhino3dchile.com/wp-content/uploads/2009/10/dynamic-mirror-480x340.jpg" alt="dynamic-mirror" width="480" height="340" /></p>
<p>A diferencia de las herramientas &#8220;espejado&#8221; o &#8220;simetría&#8221;, que ya están incluidas en Rhino 4.0, la simetría dinámica hace como un espejo permanente que refleja en tiempo real la visualización de los objetos hacia el otro lado, pero no su geometría.</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-436" title="zapato-cortado" src="http://www.rhino3dchile.com/wp-content/uploads/2009/10/zapato-cortado.jpg" alt="zapato-cortado" width="474" height="348" /></p>
<p>Por su parte &#8220;Objeto de corte&#8221; se diferencia de &#8220;plano de corte&#8221; por funcionar de un modo similar a una operación booleana. Esto proporciona una vista de corte con posibilidades de formas más amplias que las que puede entregar sólo un plano, y permite ver como llenos los objetos que estan cerrados (&#8220;plano de corte&#8221; los muestra siempre como una cáscara).</p>
<p>Sus desarrolladores (<a href="http://www.asuni.es/" target="_blank">Asuni CAD</a>) lo ofrecen gratuitamente. Puedes <a href="http://www.asuni.com/?p=194" target="_blank">descargarlo</a> desde su web y probarlo .</p>
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		</item>
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		<title>VisualARQ&#8230; listo!!</title>
		<link>http://www.rhino3dchile.com/2009/09/visualarq-listo/</link>
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		<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 14:42:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastián Pulgar (Chile)</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Actualizaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Arquitectura]]></category>
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		<category><![CDATA[VisualArq]]></category>

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		<description><![CDATA[Luego de más de 2 años de trabajo, VisualARQ, el plug in de arquitectura para Rhino, está a la vuelta de la esquina listo.  Asuni CAD, la empresa española que lo desarrolla, ha anunciado que ya está disponible para su descarga la última versión beta, que tendrá validez hasta enero del 2010. VisualARQ + V-Ray [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-407" title="vaabout" src="http://www.rhino3dchile.com/wp-content/uploads/2009/09/vaabout.jpg" alt="vaabout" width="480" height="394" /></p>
<p>Luego de más de 2 años de trabajo, <a href="http://www.visualarq.com/" target="_blank">VisualARQ</a>, el plug in de arquitectura para Rhino, está <span style="text-decoration: line-through;">a la vuelta de la esquina</span> listo.  Asuni CAD, la empresa española que lo desarrolla, ha anunciado que ya está disponible para su <a title="link para la descarga de VisualARQ" href="http://www.visualarq.com/?page_id=17" target="_blank">descarga la última versión beta</a>, que tendrá validez hasta enero del 2010.</p>
<p><a href="http://www.visualarq.com/"><img class="alignnone" title="VisualArq" src="http://www.visualarq.com/wp-content/uploads/2009/10/portada.jpg" alt="" width="455" height="303" /></a></p>
<p>VisualARQ + V-Ray por Giuseppe Fanara<br />
<img class="alignnone size-full wp-image-409" title="slidingwindow" src="http://www.rhino3dchile.com/wp-content/uploads/2009/09/slidingwindow.jpg" alt="slidingwindow" width="455" height="260" /></p>
<p>Las principales novedades que trae VisualARQ RC2 son:</p>
<ul>
<li>Comando para seleccionar el piso desde una ventana de diálogo.</li>
<li>Bloques de visualización de puertas y ventanas correderas.</li>
<li>Se trasparentaron los vidrios de estos bloques su visualización.</li>
<li>Cotas dinámicas en la creación de muros</li>
<li>Ver las <a href="http://www.visualarq.com/?page_id=179" target="_self">demás novedades</a> y sus <a href="http://www.visualarq.com/?page_id=14" target="_blank">características generales.</a></li>
</ul>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-408" title="dynamicdimension" src="http://www.rhino3dchile.com/wp-content/uploads/2009/09/dynamicdimension.jpg" alt="dynamicdimension" width="455" height="260" /></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuevo Beta7 de VisualARQ</title>
		<link>http://www.rhino3dchile.com/2009/07/nuevo-beta7-de-visualarq/</link>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 19:30:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rene Medel (Chile)</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualizaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Arquitectura]]></category>
		<category><![CDATA[Plugins]]></category>
		<category><![CDATA[VisualArq]]></category>

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		<description><![CDATA[VisualARQ ya está a punto de lanzar su verisón definitiva. Y mientras han liberado un nuevo Beta que viene con nuevas características muy interesantes, dentro de las que destacan: Copy &#38; Paste. Perfiles paramétricos desde standard AISC  (W, WT, S, ST, M, MT, HSS). Estilos de Texto y hatch (achurados) pueden ser especificados por estilos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-374" title="va2" src="http://www.rhino3dchile.com/wp-content/uploads/2009/07/va2.jpg" alt="va2" width="357" height="500" /></p>
<p><a href="http://www.visualarq.com/" target="_blank">VisualARQ</a> ya está a punto de lanzar su verisón definitiva. Y mientras han liberado un <a href="http://www.visualarq.com/index.php?page_id=17" target="_blank">nuevo Beta</a> que viene con nuevas características muy interesantes, dentro de las que destacan:</p>
<ul>
<li>Copy &amp; Paste.</li>
<li>Perfiles paramétricos desde standard AISC  (W, WT, S, ST, M, MT, HSS).</li>
<li>Estilos de Texto y hatch (achurados) pueden ser especificados por estilos y componente.<img class="alignnone size-medium wp-image-371" title="va1" src="http://www.rhino3dchile.com/wp-content/uploads/2009/07/va1-480x426.jpg" alt="va1" width="480" height="426" /></li>
</ul>
<h3>Nuevas funcionalidades:</h3>
<ul>
<li>Comandos de elementos abiertos y columnas ahora recuerdan las últimas medidas usadas.</li>
<li>Sólidos adicionados o sustraídos de un muro ahora son mostrados en la vista superior.</li>
<li>Comando vaTable actualizado.</li>
</ul>
<h3>Interfaz:</h3>
<ul>
<li>Wall, column and opening dialogs have been updated.</li>
<li>Copy button has been added to the Floor Manager.</li>
<li>New options have been added to viewport and object context menus.<img class="aligncenter size-medium wp-image-375" title="va4" src="http://www.rhino3dchile.com/wp-content/uploads/2009/07/va4-480x394.jpg" alt="va4" width="480" height="394" /></li>
</ul>
<h3>Instalador:</h3>
<ul>
<li>Soporta Rhino 5.0 Beta.</li>
<li>Datos anteriores del plugin son eliminados del registro.</li>
<li>Fecha de expiración ahora es el 20 de Septiembre 2009.</li>
</ul>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-376" title="va5" src="http://www.rhino3dchile.com/wp-content/uploads/2009/07/va5-480x329.jpg" alt="va5" width="480" height="329" /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Sectionimal H-35</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 17:08:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastián Pulgar (Chile)</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Actualizaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Arquitectura]]></category>
		<category><![CDATA[CNC]]></category>
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		<category><![CDATA[Plugins]]></category>
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		<description><![CDATA[Dado su interesante diseño, desarrollo y fabricación, la mesa Sectionimal H-35 de Gt2P está tomando renombre. Ya la hemos visto en publicidad televisiva, además de nombrada en populares blogs de tecnología y diseño como blog.rhino3d.com, core77.com y publicaciones como Vivienda &#38; Decoración de El Mercurio (16 Mayo) . La parametrización permitida por el software en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.gt2p.cl/wp-content/uploads/sect.jpg" alt="Sectionimal h-35" width="480" /> Dado su interesante diseño, desarrollo y fabricación, la mesa <em>Sectionimal H-35</em> de <a href="http://www.gt2p.cl/" target="_blank">Gt2P</a> está tomando renombre.  Ya la hemos visto en <a href="http://www.dailymotion.com/video/x9289s_movistar-linea-touch_tech" target="_blank">publicidad televisiva</a>, además de nombrada en populares blogs de tecnología y diseño como <a href="http://blog.rhino3d.com/2009/04/grasshopper-and-furniture.html" target="_blank">blog.rhino3d.com</a>, <a href="http://www.core77.com/blog/business/3d_cad_news_and_tips_13599.asp" target="_blank">core77.com</a> y publicaciones como <a href="http://3w.lun.com/revistas/calendar/index.asp?mes=5&amp;anno=2009&amp;idSup=VI01&amp;strXmlFile=&amp;strNombreRev=VI&amp;strTipo=PORTADILLA" target="_blank">Vivienda &amp; Decoración</a> de El Mercurio (16 Mayo) .</p>
<div><object width="480" height="345" data="http://www.dailymotion.com/swf/x9289s_movistar-linea-touch_tech&amp;related=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.dailymotion.com/swf/x9289s_movistar-linea-touch_tech&amp;related=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></div>
<hr />La parametrización permitida por el software en el cual fue desarrollada (Grasshopper, plugin de Rhino) ha dotado al producto de múltiples facetas muy interesantes:</p>
<ul>
<li>Antes que todo, una forma orgánica con mucho estilo;</li>
<li> Un diseño único, que varía regulando las características que se le quieren otorgar;</li>
<li> Comercialización personalizada, adaptando el producto final a los requerimientos o necesidades específicas del cliente.</li>
<li>Fabricación On-Demand vía CNC y fácil armado por ensamble de piezas.</li>
</ul>
<p>En sus últimas producciones ha sido fabricada con los servicios de router CNC de <a href="http://www.cpchile.com" target="_blank">Sabic Polymershapes</a>, con sus propios materiales LiteCell Blanco (PVC espumado) y Acrílico Transparente (PMMA). 
<div class="tiltviewer" id="ngg_tiltviewer2">
<div class="swfobject" id="so2_2" style="width:480px; height:480px;">
<p>The <a href="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer">Flash Player</a> and <a href="http://www.mozilla.com/firefox/">a browser with Javascript support</a> are needed..</p>
</div>
</div>
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		<title>Webinar V-Ray en español</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Mar 2009 15:03:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rene Medel (Chile)</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cursos]]></category>
		<category><![CDATA[Plugins]]></category>
		<category><![CDATA[Renderizado]]></category>
		<category><![CDATA[Render]]></category>
		<category><![CDATA[V-Ray]]></category>
		<category><![CDATA[Webinar]]></category>

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		<description><![CDATA[Este viernes 13 de Marzo 2009, a las 14:30 (hora de Chile), la empresa ASGVis (creadores de V-Ray para Rhino) realizará un seminario gratis por la web (webinar) en español para el uso de V-Ray con Rhinoceros 4.0 Este webinar le ayudara a familiarizarse con V-Ray en preparación para su primer render y  aprenderás como: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="border: 0pt none; vertical-align: top;" src="http://www.rhino3d.cl/wp-content/uploads/2009/03/webinar_image600w_spa.jpg" alt="" width="480" /></p>
<p>Este viernes 13 de Marzo 2009, a las 14:30 <em>(<a href="http://www.timeanddate.com/worldclock/fixedtime.html?month=3&amp;day=13&amp;year=2009&amp;hour=13&amp;min=30&amp;sec=0&amp;p1=419" target="_blank">hora de Chile</a>)</em>, la empresa <a href="http://www.asgvis.com/" target="_blank">ASGVis</a> (creadores de V-Ray para Rhino) realizará un seminario gratis por la web (webinar) <strong>en español</strong> para el uso de V-Ray con Rhinoceros 4.0</p>
<blockquote><p>Este webinar le ayudara a familiarizarse con V-Ray en preparación para su primer render y  aprenderás como:<br />
-  Trabajar con los parámetros básicos de V-Ray<br />
-  Crear materiales y aplicar materiales<br />
-  Crear luces</p></blockquote>
<p>Practique antes de asistir al “webinar” con el modelo 3D que Fernando Rentas (Artista 3D de ASGVis) usará. La escena en 3D será enviada por correo electrónico, luego de registrarse.</p>
<h3><a href="http://click.bsftransmit1.com/ClickThru.aspx?pubids=CCHGUJAph%2bLmnBGagb97vPjjMG9Sl8dwwljnK5JeVhw%3d&amp;digest=d36%2bt4frJuqfBLAu%2bNc54g" target="_blank">Haga clic aquí para registrarse.</a></h3>
]]></content:encoded>
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		<title>POP de Marka</title>
		<link>http://www.rhino3dchile.com/2009/01/pop-de-marka/</link>
		<comments>http://www.rhino3dchile.com/2009/01/pop-de-marka/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Jan 2009 13:07:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastián Pulgar (Chile)</dc:creator>
				<category><![CDATA[CAD]]></category>
		<category><![CDATA[CNC]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño Industrial]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Plugins]]></category>
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		<category><![CDATA[exhibidores]]></category>
		<category><![CDATA[marka]]></category>
		<category><![CDATA[POP]]></category>
		<category><![CDATA[punto de venta]]></category>
		<category><![CDATA[Rhino]]></category>

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		<description><![CDATA[POP (Point of Purchase, punto de compra) es un concepto nacido del marketing y la publicidad, que plantea diaramente desafios a diseñadores y fabricantes. Su objetivo es exhibir un producto o una marca de manera atractiva en el lugar donde se vende, tratando de lograr la elección del consumidor. Marka, es una empresa colombiana que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.rhino3dchile.com/images/exhibidormarka3.jpg" alt="" width="480" /></p>
<p><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Point_of_Purchase" target="_blank">POP (<em>Point of Purchase</em>, punto de compra)</a> es un concepto nacido del marketing y la publicidad, que plantea diaramente desafios a diseñadores y fabricantes. Su objetivo es exhibir un producto o una marca de manera atractiva en el lugar donde se vende, tratando de lograr la elección del consumidor.</p>
<p><a href="http://www.markadp.com/" target="_blank">Marka</a>, es una empresa colombiana que se a dedicado a diseñar y producir estos exhibidores y puntos de venta asistidos por <a href="http://www.rhino3d.cl/" target="_blank">Rhino</a>.</p>
<p><img src="http://www.rhino3dchile.com/images/exhibidormarka2.jpg" alt="" width="480" /></p>
<p><a href="http://web.me.com/rhino3dtv/TV/Gallery/Pages/www.Markadp.com.html#grid" target="_blank">En esta galería</a> podemos ver sus productos de un ingenioso modo. Además de mostrar la capacidad y la fidelidad en la producción de la empresa, nos señala las bondades del <a href="http://www.rhino3d.cl/" target="_blank">software utilizado</a>, que a partir del modelo puede previsualizar una imagen para el cliente, a través del render, y mandar la información necesaria para la fabricación.</p>
<p><img src="http://3.bp.blogspot.com/_jPiotbGVZps/SQDywCxEFPI/AAAAAAAAAe8/XyAVTdaHDL0/s1600/marka.png" alt="" width="480" height="399" /></p>
<p><img class="alignnone" src="http://3.bp.blogspot.com/_jPiotbGVZps/SQDywCxEFPI/AAAAAAAAAe8/XyAVTdaHDL0/s1600-h/marka.png" alt="" /><br />
<img src="http://www.rhino3dchile.com/images/MINI PUNTA GONDOLA NESTLE1.jpg" alt="" width="480" /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Aay saltamontes!</title>
		<link>http://www.rhino3dchile.com/2008/12/aay/</link>
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		<pubDate>Fri, 12 Dec 2008 14:03:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastián Pulgar (Chile)</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño Industrial]]></category>
		<category><![CDATA[Joyería]]></category>
		<category><![CDATA[Plugins]]></category>
		<category><![CDATA[Scripting]]></category>
		<category><![CDATA[Ayy]]></category>
		<category><![CDATA[Generativo]]></category>
		<category><![CDATA[Grasshopper]]></category>
		<category><![CDATA[Rhino]]></category>
		<category><![CDATA[rodrigo alonso]]></category>

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		<description><![CDATA[Continuando con el último post sobre el saltamontes, hoy les presentamos otra demostración de Grasshopper trabajando. Esta vez, el elegido es el anillo llamado Aay!, del diseñador Rodrigo Alonso y su oficina Müsuc House. En esta definición el anillo se dibuja completamente a partir de los parámetros ingresados. La modificación de ellos cambia la forma [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="border: 0pt none; vertical-align: top;" src="http://www.dimechile.com/images/ayy2.jpg" alt="Ayy!" width="480" /></p>
<p>Continuando con el <a href="http://www.rhino3dchile.com/2008/12/openlamp-con-grasshopper/" target="_self">último post</a> sobre el <a href="http://grasshopper.rhino3d.com/" target="_blank">saltamontes</a>, hoy les presentamos otra demostración de <a href="http://grasshopper.rhino3d.com">Grasshopper</a> trabajando. Esta vez, el elegido es el anillo llamado Aay!, del diseñador Rodrigo Alonso y su oficina <a title="Musuc" href="http://www.musuchouse.com/" target="_blank">Müsuc House</a>.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="385" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/nBgakxivssE&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" src="http://www.youtube.com/v/nBgakxivssE&amp;hl=en&amp;fs=1&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>En esta definición el anillo se dibuja completamente a partir de los parámetros ingresados. La modificación de ellos cambia la forma final del anillo, permitiendo variar sus proporciones generales:el tamaño, la apertura del anillo (o largo del parche), el espesor; y algunos detalles del diseño, como los radios de redondeo, cantidad, profundidad y distribución de perforaciones.</p>
<p>Como se muestra en el video, este cambio permite pasar desde un &#8220;anillo venda&#8221; a un &#8220;brazalete parche&#8221; hasta una delgada &#8220;argolla vendita&#8221;, rápidamente, sólo deslizando una barra.</p>
<p>Con Grasshopper, el dibujante o modelador 3D quizás pronto pueda transformarse en programador 3D o mejor un parametrizador que logre diseños facilmente editables para explorar la(s) forma(s) definitiva(s).</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Open Lamp con Grasshopper</title>
		<link>http://www.rhino3dchile.com/2008/12/openlamp-con-grasshopper/</link>
		<comments>http://www.rhino3dchile.com/2008/12/openlamp-con-grasshopper/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Dec 2008 15:19:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastián Pulgar (Chile)</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Actualizaciones]]></category>
		<category><![CDATA[CNC]]></category>
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		<category><![CDATA[Grasshopper]]></category>
		<category><![CDATA[openlamp]]></category>
		<category><![CDATA[pro2]]></category>

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		<description><![CDATA[A continuación mostramos una aplicación del modelamiento generativo de Grasshopper aplicado en una conocida lámpara del estudio de diseño Pro2, que regalamos en Dime Chile 2008. En esta definición parametrizamos los puntos que conforman las líneas de cada sección radial de la Open Lamp, junto a otros parámetros del diseño. Como verán, modificando los datos [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img style="border: 0pt none; vertical-align: top;" src="http://www.dimechile.com/images/open3.jpg" alt="Open Lamp" width="400" height="263" /></p>
<p>A continuación mostramos una aplicación del modelamiento generativo de <a href="http://grasshopper.rhino3d.com/" target="_blank">Grasshopper</a> aplicado en una conocida lámpara del estudio de diseño <a href="http://www.pro2.cl/">Pro2</a>, que regalamos en <a title="Dime Chile 2008" href="http://www.dimechile.com" target="_blank">Dime Chile 2008</a>.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="350" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/rc5-yLB3_vY" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="350" src="http://www.youtube.com/v/rc5-yLB3_vY"></embed></object></p>
<p>En esta definición parametrizamos los puntos que conforman las líneas de cada sección radial de la Open Lamp, junto a otros parámetros del diseño.</p>
<p>Como verán, modificando los datos cambia rápidamente el resultado, al estilo de cualquier programa paramétrico, pero de forma mucho más visual y dinámica.  Esto agrega la ventaja de que los parámetros son editables de acuerdo a nuestros requerimientos de diseño y que podemos ver los resultados casi instantáneamente moviendo una barra deslizadora.  Así, la exploración formal se vuelve muy agil, amplia y variada.</p>
<p>Esperamos que les sirva para entender mejor todo lo que se puede hacer con el saltamontes.  Por nuestra parte, seguiremos experimentando con Grasshopper y más diseños.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Haciendo trabajar al saltamontes</title>
		<link>http://www.rhino3dchile.com/2008/11/haciendo-trabajar-al-saltamontes/</link>
		<comments>http://www.rhino3dchile.com/2008/11/haciendo-trabajar-al-saltamontes/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 26 Nov 2008 15:54:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastián Pulgar (Chile)</dc:creator>
				<category><![CDATA[CNC]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño Industrial]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>
		<category><![CDATA[Plugins]]></category>
		<category><![CDATA[Scripting]]></category>
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		<category><![CDATA[Modelamiento]]></category>
		<category><![CDATA[plug-in]]></category>

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		<description><![CDATA[El grasshopper (saltamontes), como ya hemos comentado en multiples ocaciones, es un plug-in de Rhino que permite modelar generativamente de un modo muy visual e intuitivo. Tiene la capacidad de modificar los parámetros con que procesa las geometrías permitiendo apreciar los cambios casi en tiempo real. En este caso, tradujimos el script &#8220;medios tonos&#8221; a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El <a href="http://grasshopper.rhino3d.com/" target="_blank">grasshopper</a> (saltamontes), como ya hemos comentado en <a href="http://www.rhino3dchile.com/2008/07/no-suenan-grillos/" target="_blank">multiples ocaciones</a>, es un plug-in de Rhino que permite modelar generativamente de un modo muy visual e intuitivo. Tiene la capacidad de modificar los parámetros con que procesa las geometrías permitiendo apreciar los cambios casi en tiempo real.</p>
<p><a href="http://www.rhino3dchile.com/wp-content/uploads/2008/11/grasshopper.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-320" title="grasshopper" src="http://www.rhino3dchile.com/wp-content/uploads/2008/11/grasshopper.jpg" alt="" width="480" height="331" /></a></p>
<p>En este caso, tradujimos el script &#8220;<a href="http://www.rhino3dchile.com/2008/11/script-de-medios-tonos/" target="_blank">medios tonos</a>&#8221; a una definición de grasshopper para poder interactuar con sus parámetros. A partir de la información de una imagen, determinamos el numero de filas, columnas y el tamaño de las circunferencias  para ajustar el resultado a lo que queremos o necesitamos.</p>
<p><a href="http://www.rhino3dchile.com/wp-content/uploads/2008/11/matriz-de-puntos.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-321" title="matriz-de-puntos" src="http://www.rhino3dchile.com/wp-content/uploads/2008/11/matriz-de-puntos.jpg" alt="" width="480" /></a></p>
<p>La matriz de circunferencias, dado que es fácilmente construible en un CNC, tiene alcances de uso en el mundo de la comunicación, en señalética o publicidad.<a href="http://www.rhino3dchile.com/wp-content/uploads/2008/11/renderpuntos2.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-322" title="panel perforado con sombra" src="http://www.rhino3dchile.com/wp-content/uploads/2008/11/renderpuntos2.jpg" alt="" width="480" /></a></p>
<p>El modelamiento generativo de grasshopper no sólo nos lleva a conocer nuevos límites y posibilidades de nuestra creatividad, si no que también nos puede facilitar el día a día.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>DIME Gracias!</title>
		<link>http://www.rhino3dchile.com/2008/11/dime-gracias/</link>
		<comments>http://www.rhino3dchile.com/2008/11/dime-gracias/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Nov 2008 04:47:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Rene Medel (Chile)</dc:creator>
				<category><![CDATA[CAD]]></category>
		<category><![CDATA[CAM]]></category>
		<category><![CDATA[CNC]]></category>
		<category><![CDATA[Concursos]]></category>
		<category><![CDATA[Cursos]]></category>
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		<category><![CDATA[diseño]]></category>
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		<category><![CDATA[McNeel]]></category>

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		<description><![CDATA[Dime Chile 2008 fue un gran evento gracias a la participación de todos. Agradezco el apoyo de todos los conferenciastas, talleristas, expositores, auspiciadores, staff y diseñadores que asistieron a este gran evento. NUEVO: Los talleres y conferencias estuvieron a un nivel excelente y las visitas internacionales nos compartieron sus valiosas experiencias, junto a los diseñadores [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dime Chile 2008 fue un gran evento gracias a la participación de todos.  Agradezco el apoyo de todos los conferenciastas, talleristas, expositores, auspiciadores, staff y diseñadores que asistieron a este gran evento.</p>
<p>NUEVO:</p>
<p><object width="425" height="350" data="http://www.youtube.com/v/6shrnK-Jxgg" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/6shrnK-Jxgg" /></object></p>
<p><a href="http://es.youtube.com/watch?v=2fNMR0J4-wk"></a><br />
Los talleres y conferencias estuvieron a un nivel excelente y las visitas internacionales nos compartieron sus valiosas experiencias, junto a los diseñadores nacionales.</p>
<p>Gracias a todos y nos vemos en Dime Chile 2009!</p>

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<p>The <a href="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer">Flash Player</a> and <a href="http://www.mozilla.com/firefox/">a browser with Javascript support</a> are needed..</p>
</div>
</div>
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		<title>RhinoMembrane</title>
		<link>http://www.rhino3dchile.com/2008/10/rhinomembrane/</link>
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		<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 13:40:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastián Pulgar (Chile)</dc:creator>
				<category><![CDATA[3D]]></category>
		<category><![CDATA[Arquitectura]]></category>
		<category><![CDATA[CAD]]></category>
		<category><![CDATA[Plugins]]></category>
		<category><![CDATA[For-Nurbs]]></category>
		<category><![CDATA[Rhinoceros]]></category>
		<category><![CDATA[RhinoMembrane]]></category>
		<category><![CDATA[tension]]></category>
		<category><![CDATA[tensoestructura]]></category>
		<category><![CDATA[TSI]]></category>

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		<description><![CDATA[Tal como dice su logo, es una herramienta para el diseño conceptual de tensoestructuras. Heredero de For-Nurbs (plug-in de Rhino) y hermano de ForTen, todos desarrollados por TSI para el diseño de estructuras tensables, ha sido recientemente lanzado. Visualmente el resultado de estas tensoestructuras son similares a las formas que se pueden lograr con Rhino, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.ixcube.com/dettagli.asp?n=20"><img src="http://www.ixcube.com/public/eng/20/titolo.jpg" alt="logo RhinoMembrane" width="287" height="76" /></a></p>
<p>Tal como dice su logo, es una herramienta para el diseño conceptual de tensoestructuras. Heredero de <a href="http://www.forten32.com/index.php?option=com_frontpage&amp;Itemid=1">For-Nurbs</a> (plug-in de <a href="http://www.rhino3d.cl">Rhino</a>) y hermano de <a href="http://www.forten32.com/index.php?option=com_frontpage&amp;Itemid=1">ForTen</a>, todos desarrollados por <a href="http://www.ixcube.com/index.asp" target="_blank">TSI</a> para el diseño de estructuras tensables, ha sido recientemente lanzado.</p>
<p>Visualmente el resultado de estas tensoestructuras son similares a las formas que se pueden lograr con Rhino, pero técnicamente no lo son.</p>
<p><img src="http://www.ixcube.com/gallery/large/ft05.jpg" alt="" width="400" height="300" /></p>
<p>Como sabrán, Rhinoceros trabaja con <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/NURBS">NURBS</a> (Non Uniform Rational Basis Splines), que es básicamente un modo de representar tridimensionalmente (ya sea en el computador o en un mecanizado) trazos y superficies  curvos. En esto Rhino hace perféctamente su trabajo. Sin embargo en el caso de las tensoestructuras, existen leyes físicas que necesitan estar presentes para poder ser representaciones digitales fieles. De otra forma, los diseños creados mostrarían arrugas y deformaciones al construirse. Y aquí es donde entra RhinoMembrane, que calcula las tensiones de las formas y permite agregar parámetros para facílitar el diseño.</p>
<p><img style="border: 0pt none ;" src="http://www.ixcube.com/public/eng/20/snap/g/Snapshot_03.jpg" alt="" width="480" /></p>
<p><a href="http://www.ixcube.com/dettagli.asp?n=20" target="_blank">RhinoMembrane</a> interpreta las curvas y cantos de las superficies como cables pretensados y contornos de telas. Los puntos los lee como nodos de tensiones y las superficies como membranas.</p>
<p>En resumen, Rhino permite dibujar cualquier cosa en 3D, RhinoMembrane hace que permanezcan tensas en la realidad.</p>
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		<title>Lo último en CAM</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Oct 2008 14:53:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sebastián Pulgar (Chile)</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actualizaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Plugins]]></category>
		<category><![CDATA[Dime Chile]]></category>
		<category><![CDATA[Joe Anand]]></category>
		<category><![CDATA[MecSoft Corp]]></category>
		<category><![CDATA[RhinoCAM]]></category>

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		<description><![CDATA[Ya está a la venta la última version del plug-in de Rhino para Mecanizado, RhinoCAM 2.0, desarrollado por MecSoft Corp.. Junto con una nueva apariencia, esta versión ofrece: Nuevos métodos de mecanizado avanzado en 3 ejes, como cajas en offset 3D y perfiles en offset 3D. Transiciones a alta velocidad en métodos de acabado de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.mecsoft.com/rc2/rcui.jpg" alt="" width="480" /></p>
<p>Ya está a la venta la última version del plug-in de Rhino para Mecanizado, <a href="http://www.rhinocam.com/">RhinoCAM 2.0</a>, desarrollado por <a href="http://www.mecsoft.com/Mec/">MecSoft Corp.</a>. Junto con una nueva apariencia, esta versión ofrece:</p>
<ul>
<li>Nuevos métodos de mecanizado avanzado en 3 ejes, como cajas en offset 3D y perfiles en offset 3D.</li>
<li>Transiciones a alta velocidad en métodos de acabado de 3 ejes.</li>
<li>Más documentación.</li>
<li>Ahora las características de la pieza 3D pueden seleccionarse como geometría de mecanizado sin tener que crear curvas explícitamente.</li>
<li>Todos los métodos de mecanizado en 3 ejes ahora mecanizan sólo geometría visible. Los usuarios pueden apagar una capa para excluirla del trazado.</li>
<li><a href="http://www.rhinocam.com/Products/WhatsNewInRhinoCAM2.0.pdf">Y más&#8230;</a></li>
</ul>
<p>Para <a href="http://www.mecsoft.com/Mec/Downloads/downloadrc2beta.shtml">descargar aquí.</a></p>
<p>En noviembre de 2008, Joe Anand (CEO de MecSoft Corp.), estará presente en el Dime Chile, junto a otros distingidos personajes de variados países.</p>
]]></content:encoded>
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